الملخص:
يهدف اقتراح جديد في الولايات المتحدة يسمى "قانون حماية ألعابنا" إلى حماية مشتري الألعاب الرقمية من عدم القدرة على الاستمرار في اللعب بسبب قيام المطورين بإغلاق الخوادم عبر الإنترنت بعد أن دفع اللاعبون ثمن اللعبة. يتم الترويج للاقتراح من قبل عضو مجلس الشيوخ الديمقراطي عن ولاية بنسلفانيا جون كين. لقد قام بتوزيع مذكرة راعي مشارك على أعضاء مجلس الشيوخ بالولاية، على أمل دفع الاقتراح إلى مجلس الشيوخ الأمريكي لمناقشته وحشد مشاركة جميع الولايات الخمسين في الولايات المتحدة. ومع ذلك، فإن الخطة لم تصبح بعد مشروع قانون مقترحًا رسميًا ولا تزال في مرحلة المبادرة. ص> ص>

يتطلب الاقتراح من مطوري الألعاب إخطار المستهلكين قبل 60 يومًا على الأقل إذا كانوا يخططون لإيقاف تشغيل اللعبة أو إجراء تغييرات من شأنها أن تؤثر على وظائف اللعبة، مثل إيقاف تشغيل الخوادم عبر الإنترنت. بعد ذلك، يجب على المطور توفير أحد الحلول الثلاثة: جعل اللعبة قابلة للعب دون اتصال بالإنترنت؛ إصدار تصحيح حتى يمكن الاستمرار في استخدام اللعبة عبر الإنترنت بدون خادم المطور؛ أو استرداد اللاعبين. ص>
سيعتمد المبلغ المسترد على أعلى سعر بيع للعبة يقدمه المطور خلال الـ 12 شهرًا السابقة لتوقف العمليات، ويجب ألا يقل عن 25% من قائمة أسعار اللعبة الأصلية. ص>
لا ينطبق الاقتراح على خدمات الاشتراك أو الألعاب التي لا تتطلب اتصالاً بالإنترنت للعبها. وينص الاقتراح على أن الألعاب غير المتصلة بالإنترنت، على الرغم من أنها نادرة اليوم، لا تخضع لهذا القانون؛ يدفع المشتركون شهريًا، ولا يحتاج المطورون إلى تحمل التزامات إضافية بعد إنهاء خدمة الاشتراك. ص>
تشبه هذه المبادرة حركة "Stop Killing Games" وتعكس رغبة اللاعبين حول العالم في مواصلة لعب الألعاب المشتراة بطريقتهم الخاصة. وبعد فشل اقتراح مماثل في كاليفورنيا، قد تكون ولاية بنسلفانيا هي المكان التالي للضغط من أجل التشريع. إذا تم تقديم "قانون حماية ألعابنا" أخيرًا إلى مجلس الشيوخ الأمريكي وتمت الموافقة عليه للتصويت، فإن مصنعي الألعاب الذين يقدمون خدمات للسوق الأمريكية سيخضعون لقيود؛ وحتى ذلك الحين، لا يزال مجرد اقتراح لم يتم تقديمه بعد. ص> ص>
التعليقات