كشف المسؤولون التنفيذيون في شركة Apple أنهم يخططون لاستخدام قوة تقنية Apple Silicon لتحويل جهاز Mac إلى منصة ألعاب من الدرجة الأولى. لتغيير مكانتها الضعيفة في صناعة الألعاب. يمكن إرجاع تاريخ شركة أبل إلى إطلاق جهاز ماكنتوش في عام 1984، والذي أحدث ثورة في طريقة استخدام الفأرة وأثر بشكل غير مباشر على تطور ألعاب الكمبيوتر.
ومع ذلك، وفقًا لمقابلة متعمقة مع موقع Inverse الإلكتروني Raymond Wong، فإن إطلاق Apple Silicon يمثل تغييرًا رئيسيًا في هذا المسار.
وفي المقابلة، أكد جوردون كيبل، مدير تسويق منتجات Mac، على الطبيعة التحويلية لشركة Apple Silicon.
وقال: "الآن يمكن لكل جهاز Mac مزود بشريحة Apple أن يلعب ألعاب AAA بشكل جيد للغاية. لقد غيرت أنظمتنا السائدة، وقد أدت أجهزة M1 وM2 والآن M3 إلى تحسين أداء الرسومات بشكل كبير."
يتمتع جهاز Mac بتاريخ معقد في مجال الألعاب، حيث أعاقت قيود الأجهزة المبكرة بشكل كبير إمكاناته في الألعاب. ومع ذلك، فإن إطلاق Apple Silicon يمثل تغييراً في هذه الرواية.
على وجه الخصوص، توفر سلسلة شرائح M3 ميزات مثل تتبع الشعاع المسرع بالأجهزة وتظليل الشبكة إلى جهاز Mac، وهي مجالات لم يغامر بها جهاز Mac من قبل. تهدف جميع هذه التطورات إلى مواكبة العصر ووضع معايير جديدة لتجربة الألعاب.
تتجاوز استراتيجية Apple الأجهزة. أوضح مدير تسويق برامج Apple، ليلاند مارتن، النهج المتبع في توحيد النظام الأساسي للأجهزة لتبسيط تطوير الألعاب لأجهزة Apple.
وقال مارتن: "إذا نظرت إلى خط إنتاج Mac قبل بضع سنوات، فستجد أنه كان هناك وحدات معالجة رسوميات مدمجة ووحدات معالجة رسوميات منفصلة". "لقد أدى ذلك إلى زيادة التعقيد عند تطوير الألعاب نظرًا لوجود العديد من تكوينات الأجهزة المختلفة التي يجب أخذها في الاعتبار. واليوم، تخلصنا من هذه المشكلة بشكل فعال تمامًا مع Apple silicon، وأنشأنا منصة ألعاب موحدة عبر iPhone وiPad وMac."
إن طموحات شركة Apple واضحة، فهي لا تريد اللحاق بالركب فحسب، بل تريد أيضًا إعادة تعريف الألعاب على أجهزة Mac. تدرك الشركة أن صناعة الألعاب تتطور باستمرار.
ومع القاعدة الكبيرة والمتنامية المثبتة لجهاز Apple Silicon Mac، فإن الإمكانات المتاحة للمطورين والمستخدمين هائلة.
قال دوج بروكس من فريق تسويق منتجات Mac: "الألعاب جزء أساسي من تصميم شرائح Apple". "تم دمج الألعاب بشكل أساسي في مراحل التخطيط المبكرة وعملية التطوير بأكملها قبل ظهور الشريحة. أعتقد، من منظور الصورة الكبيرة، عندما نصمم الشريحة، فإننا نركز حقًا على بناء نظام متوازن يوفر أداءً رائعًا لوحدة المعالجة المركزية ووحدة معالجة الرسومات والذاكرة."
مع استمرار Apple في الابتكار ودفع حدود ألعاب Mac، فإن الصناعة تولي اهتمامًا وثيقًا. يعد تحويل جهاز Mac إلى منصة ألعاب بمثابة عمل مستمر، وكل تقدم يجعل شركة Apple تقترب خطوة واحدة من أهميتها في هذا المجال.