تطلق شركة Sanrio، مبتكر لعبة Hello Kitty، علامة تجارية جديدة للألعاب في إطار سعيها لتحقيق الدخل من مجموعة شخصياتها الشهيرة والاستفادة من سوق الألعاب العالمية سريعة النمو. أعلنت شركة Sanrio Games يوم الثلاثاء أنها ستدمج شخصياتها في لعبة جماعية لمنصتي Nintendo Switch وSwitch 2. وستطلق حوالي 10 ألعاب في السنوات الثلاث المقبلة، سيتم إصدار أولها كلعبة وحدة تحكم هذا الخريف.

يعكس دخول سانريو إلى مجال الألعاب اتجاهًا عامًا: حيث يعمل أصحاب الملكية الفكرية اليابانيون على زيادة قنوات توليد الإيرادات من خلال توسيع نطاق الملكية الفكرية الشهيرة إلى مجال الترفيه التفاعلي. وقد نفذت نظيراتها المحلية مثل بانداي نامكو ونينتندو بالفعل استراتيجيات مماثلة لاستخراج قيمة الملكية الفكرية من الألعاب ومنصات الوسائط الأخرى.

قال الرئيس التنفيذي توموهيرو تسوجي: "ستوفر اللعبة الفرصة للترويج لسلسلة من الشخصيات في سوق أمريكا الشمالية". "سيكون هذا ذا قيمة كبيرة لأعمال الترخيص لدينا في المستقبل."

وتقول الشركة إن اللعبة ستحتوي على "مجموعة متنوعة جدًا" من شخصيات سانريو. الإعداد عبارة عن مدينة تسكنها شخصيات سانريو، وسيتمكن اللاعبون من إنشاء صور رمزية خاصة بهم. وقالت الشركة أيضًا إن الألعاب تساعد في رفع مكانة سانريو في المناطق التي لا يغطيها توزيع البضائع أو المتنزهات الترفيهية.