اليوم في المؤتمر السنوي لصناعة الألعاب الصينية الذي عقد في شنغهاي، تم إصدار "التقرير المرحلي لعام 2025 حول حماية القاصرين في صناعة الألعاب الصينية" رسميًا. ويظهر الاستطلاع أنه في عام 2025، سيتحكم 71% من القاصرين في وقت اللعب الخاص بهم خلال 3 ساعات، وهو ما ظل مستقرًا بشكل أساسي لمدة 4 سنوات متتالية.
ومع ذلك، هناك ثغرات في الإشراف العائلي؛ومن بين المستخدمين الذين انتهت المهلة، استخدم 73.4% حسابات آبائهم أو كبار السن ومعلومات الهوية للتحايل على القيود.، دخلت الوقاية من إدمان الألعاب مرحلة "الهجوم العائلي".
في،يستخدم 40% حسابات آبائهم أو كبار السن بشكل مباشر لتسجيل الدخول إلى الألعاب، ويستخدم 33.4% معلومات آبائهم أو كبار السن لإزالة قيود مكافحة الإدمان مباشرة.طلب 11.49% من البالغين الآخرين مساعدتهم في اجتياز الشهادة الثانوية، وقام 7.66% بشراء أو استئجار حسابات على منصات خارجية.
وفي هذا الصدد، قال تانغ جيا جون، نائب الأمين العام للجمعية الصينية للموسيقى والرقمية والأمين العام للجنة عمل الألعاب، إن "تعليم الأسرة يحتاج إلى تعزيز، وخاصة الوضع الذي يساعد فيه الآباء أطفالهم في "ألعاب المهلة" التي تحتاج إلى مزيد من الحل".
