وفقا لأحدث تقرير من أبحاث جون بيدي،ومن المتوقع أن يشهد سوق أجهزة ألعاب الكمبيوتر نموًا قياسيًا بنسبة 35% في عام 2025، ومن المتوقع أن تصل المبيعات إلى 44.5 مليار دولار.ومن المتوقع أن يظل حجم السوق أعلى من 40 مليار دولار أمريكي بحلول عام 2028.

ويشير التقرير إلى أن سوق أجهزة ألعاب الكمبيوتر يشمل أجهزة الكمبيوتر المكتبية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة وبطاقات الرسومات المستقلة والأجهزة الطرفية للألعاب.السبب الرئيسي لهذا النمو هو Windows 11، الذي يضع متطلبات جديدة على الأجهزة، مما يدفع اللاعبين إما إلى ترقية أجهزة أجهزة الكمبيوتر الموجودة لديهم أو شراء أجهزة كمبيوتر مثبتة مسبقًا بناءً على أجهزة جديدة.

قال تيد بولاك، كبير المحللين في شركة Jon Peddie Research: "في تاريخ نظام التشغيل Windows من Microsoft، لم تكن هناك حاجة مطلقًا للترحيل القسري للأجهزة. ولا يمكن حل هذه المشكلة ببساطة عن طريق استبدال بطاقة الرسومات، ولكنها تتطلب أكثر من 100 مليون لاعب لترقية وحدة المعالجة المركزية، الأمر الذي يتطلب بدوره ترقية اللوحة الأم وربما حتى استبدال الذاكرة".

وأشار أيضًا إلى أن العديد من اللاعبين يميلون أكثر إلى شراء أجهزة كمبيوتر جديدة، ويستعد لاعبو DIY أيضًا لهذا التحول، ويقوم الكثيرون بإعداد أجهزة كمبيوتر جديدة بدلاً من محاولة تحديث أجهزة الكمبيوتر الحالية التي تعمل بنظام Windows 10.

ويؤكد التقرير أيضًا أنه من المتوقع أن يتقلص سوق ألعاب الكمبيوتر الشخصي للمبتدئين بنسبة 13% في السنوات الخمس المقبلة، ومن المتوقع أن يتحول حوالي 10 ملايين لاعب على الكمبيوتر الشخصي إلى منصات أخرى، مثل وحدات التحكم والأجهزة المحمولة والأجهزة المحمولة.ومع ذلك، هناك العديد من اللاعبين المبتدئين الذين سيظلون ملتزمين بمنصة الكمبيوتر الشخصي، ولكنهم سيقومون بالترقية إلى الأجهزة المتوسطة إلى المتطورة أو حتى المتطورة.

وهذه أيضًا ظاهرة شائعة في سوق أجهزة الكمبيوتر. عادةً ما يقوم اللاعبون من الفئة المنخفضة بالترقية إلى أجهزة أفضل أو حتى أعلى جودة في غضون 2 إلى 4 سنوات.

على الرغم من أن السوق المبتدئة يمثل حصة أكبر في حجم المبيعات، إلا أنه أقل نسبيًا من حيث الإيرادات. في المقابل، يمكن للسوق المتطورة أن تحقق أرباحًا وإيرادات أعلى، وهو أحد الأسباب التي تجعل سوق ألعاب الكمبيوتر الشخصي سيظل نشطًا في السنوات القليلة المقبلة.