الملخص:
الوضع الحالي لـ Xbox ليس متفائلاً. يخضع قسم الألعاب في Microsoft لعملية إعادة هيكلة واسعة النطاق ويخطط لتسريح إجمالي 3200 وظيفة. وفي هذا السياق، تعرضت الرحلة الأخيرة التي قام بها الرئيس التنفيذي لشركة Xbox آشا شارما إلى اليابان لانتقادات علنية من قبل الرئيس السابق لاستوديو مملوك لشركة Microsoft. ص> ص>
قام شارما بزيارة استوديو كوجيما في طوكيو، ليس فقط لتفقد عمليات الاستوديو، ولكن أيضًا للقاء هيديو كوجيما نفسه. تزامن إصدار صور مسار الرحلة ذات الصلة مع الإعلان الرسمي عن قيام Microsoft بتوزيع لعبة Physint الخاصة بـ Kojima Studio بعد إنهاء Sony تعاونها. ص>

بالنظر إلى الوضع الحالي لأجهزة Xbox، فإن هذه الموجة من العمليات مثيرة للدهشة حقًا. كما أعرب أحد كبار مطوري الصناعة علنًا عن عدم رضاه. ص>
نشر شانون لوفتيس، رئيس الاستوديو السابق لشركة World's Edge، المطور المسؤول عن سلسلة "Age of Empires"، على منصة التواصل الاجتماعي Threads: "إنه أمر مثير للسخرية. قالت آشا شارما لصحيفة وول ستريت جورنال الأسبوع الماضي إن "الوضوح هو حسن النية"، ثم استدارت وبدأت في تسريح العمال. هل يعتبر سيف ديموقليس نوعًا من الوضوح؟ لا أستطيع فهمه".
كانت تشير إلى مقابلة أجرتها صحيفة وول ستريت جورنال مع شارما والتي ناقشت فلسفة إدارة رئيس Xbox في التعامل مع عمليات تسريح العمال والاضطرابات الداخلية. يلتزم شارما بمبدأ "الوضوح يساوي حسن النية" ويدعو إلى ضرورة نقل أي أخبار سيئة بشكل مباشر ومباشر. هناك شيء يمكن قوله عن عدم التجول في الأدغال، ولكن من الصعب أن تشعر بذلك اللطف عندما يتم إخبارك أن وظيفتك على المحك. ص>
وفقًا للتقارير، أثرت عملية إعادة هيكلة Xbox وتسريح العمال هذا الأسبوع على استديو World's Edge، وقد تم تسريب تفاصيل عمليات تسريح العمال عبر وسائل التواصل الاجتماعي. كما نشرت لوفتيس، التي ستغادر الاستوديو في عام 2022، تعازيها لزملائها السابقين على موقع LinkedIn، قائلة إن الأخبار تركتها "محطمة القلب". وقالت: "لا أعرف عدد الأشخاص الذين تأثروا بأخبار اليوم، لكنني متأكدة من أن هؤلاء الأشخاص يعملون بجد ويعرفون كيفية صنع الألعاب ويمكنهم جلب السعادة للاعبين".
من مشاركاتها في المواضيع، أستطيع أن أشعر بخيبة الأمل والغضب الكاملين. قال لوفتيس أيضًا ساخرًا: "من فضلك آشا، من فضلك اعرض المزيد من الصور" الرائعة "لذهابك إلى اليابان لملاحقة هيديو كوجيما. هذا هو نوع القيادة التي يريدها مطورو الألعاب."
تنهد. من المعقول تمامًا أن يشعر المطورون الذين تم تسريحهم من وظائفهم أو قاموا بتغييرات كبيرة في مناصبهم وفرقهم خلال الأشهر القليلة الماضية بالاشمئزاز عند رؤية اجتماع شارما رفيع المستوى مع هيديو كوجيما. وبينما تقوم الإدارة بتخفيض الوظائف وخفض التكاليف بقوة، فإنها تعمل بقوة على تعزيز التعاون في الخارج. وهذا التناقض غير مقبول حقا. ص>
ولكن بعد قولي هذا، فإن مهمة شارما ليست تحسين العلاقات بين الأشخاص، بل قيادة Xbox للخروج من مأزقها الحالي. الفوز بمشروع هيديو كوجيما سيكون له تأثير فوري، على الأقل من حيث جذب الاهتمام. أما فيما يتعلق بما إذا كان هذا من الممكن أن يؤدي حقاً إلى تحسينات جوهرية في أعمال مايكروسوفت، فسوف يستغرق إثبات ذلك بعض الوقت. ص> ص>
التعليقات