الملخص:
أصدرت شركة Meta العملاقة للتكنولوجيا رسميًا "Horizon Create"، وهي لعبة جديدة ومجموعة أدوات إنشاء تجربة تفاعلية لمنصة Horizon، وذلك في مؤتمر مطوري Meta Connect الخاص بها. يدمج هذا الجناح تقنية الذكاء الاصطناعي التوليدي بعمق في عملية تطوير محتوى الواقع الافتراضي (VR) ومحتوى الواقع المختلط (MR)، بهدف خفض عتبة المستخدمين العاديين والمطورين المستقلين بشكل كبير لإنشاء ألعاب ثلاثية الأبعاد ومساحات افتراضية في نظام Metaverse البيئي. ص> ص>

وفقًا للمقدمة الرسمية، يدمج Horizon Create سلسلة من الوظائف المساعدة الذكية القائمة على نماذج لغوية كبيرة ونماذج توليدية ثلاثية الأبعاد. يحتاج المطورون فقط إلى إدخال الأوامر باستخدام اللغة الطبيعية، ويمكن للنظام تلقائيًا إنشاء مكونات مشهد ثلاثي الأبعاد معقدة، وأنسجة مادية، وتأثيرات صوتية بيئية، ونصوص برمجية أساسية. بالنسبة للمبدعين الذين ليس لديهم خبرة في البرمجة أو النمذجة ثلاثية الأبعاد، يمكن للمطالبات الذكية ومحرر العقدة المرئية الذي توفره المجموعة تحويل الأفكار إلى تجارب افتراضية تفاعلية في الوقت الفعلي، بينما يمكن للمطورين المحترفين ضبط المحتوى الذي تم إنشاؤه وتطويره بشكل ثانوي من خلال محرر التعليمات البرمجية المتعمق. ص>
أكدت ميتا في المؤتمر الصحفي أن ازدهار عرض المحتوى هو القوة الدافعة الأساسية للنمو طويل المدى لمنصة Metaverse. في الماضي، نظرًا لأن تطوير ألعاب الواقع الافتراضي/الواقع المختلط يتضمن تحسينًا معقدًا للعرض ومنطق التفاعل المكاني وتكاليف النمذجة المرتفعة، كانت دورة إنتاج المحتوى عالي الجودة طويلة بشكل عام. من خلال تقديم الذكاء الاصطناعي التوليدي بشكل كامل على الجانب الإبداعي، يمكن لـ Horizon Create اختصار الأصول ثلاثية الأبعاد ونماذج اللعب الأولية التي استغرق إنتاجها في الأصل أسابيع إلى دقائق فقط، مما يؤدي بشكل فعال إلى حل عنق الزجاجة في النظام البيئي لمحتوى النظام الأساسي. ص>
بالإضافة إلى ذلك، أعلنت Meta أيضًا أن Horizon Create ستدعم بشكل أساسي التعاون عبر الأجهزة والنشر السحابي في الوقت الفعلي. يمكن للمبدعين مزامنة إبداعات اللاعبين المتعددين عبر الإنترنت على سماعات رأس Quest أو أجهزة الكمبيوتر المكتبية، ونشر الأعمال المكتملة على منصة Horizon Worlds بنقرة واحدة ليختبرها اللاعبون العالميون. يعتقد محللو الصناعة أن خطوة Meta لا تستهدف فقط منصات إنشاء وضع الحماية مثل Roblox، ولكنها تمثل أيضًا الاختراق الكامل للذكاء الاصطناعي التوليدي من المجال التقليدي لصور Vincentian ومقاطع الفيديو Vincentian إلى مجال المحتوى التفاعلي المعقد ثلاثي الأبعاد في الوقت الفعلي. ص> ص>
التعليقات