تقوم Meta بإصدار أداة إنشاء ألعاب تعمل بالذكاء الاصطناعي: قم بإنشاء ألعاب ثنائية وثلاثية الأبعاد قابلة للتشغيل في جملة واحدة، ومتصلة مباشرة بـ Facebook وInstagram

📅 2026-09-26

الملخص:

أعلنت شركة Meta رسميًا عن أداتين جديدتين لتطوير ألعاب الذكاء الاصطناعي، وهما "Horizon Create" و"Horizon Studio". وتأمل في خفض عتبة تطوير اللعبة تمامًا من خلال تقنية توليد اللغة الطبيعية، مما يسمح للمستخدمين العاديين بإنشاء ونشر أعمال ألعاب عملية دون خبرة في البرمجة.

وفقًا لـ Meta، تم إنشاء كلتا الأداتين على منصة Meta Horizon Engine ويمكنهما تلقائيًا إنشاء ألعاب كاملة ثنائية أو ثلاثية الأبعاد بناءً على الوصف النصي الذي يدخله المستخدمون. بالمقارنة مع عملية تطوير الألعاب التقليدية، لا يحتاج المستخدمون إلى تعلم أدوات برمجية معقدة أو إتقان المعرفة البرمجية الاحترافية. كل ما عليهم فعله هو وصف محتوى اللعبة الذي يريدون إنشاءه، وسيبدأ النظام في إنشاء الأعمال المقابلة.

من بينها، Horizon Create هو تطبيق مخصص للأجهزة المحمولة، يركز على الإنشاء في أي وقت وفي أي مكان. بعد أن يفتح المستخدمون التطبيق، يمكنهم استخدام اللغة الطبيعية مباشرةً لوصف محتوى اللعبة الذي يريدون إنشاءه، ومن ثم سيقوم الذكاء الاصطناعي تلقائيًا بإنشاء الأعمال المقابلة القابلة للتشغيل.

يتم تشغيل منتج آخر، Horizon Studio، في المتصفح ويوفر إمكانات تحرير أكثر ثراءً وتعقيدًا من إصدار الهاتف المحمول. يمكن للمطورين تعديل صعوبة اللعبة وأسلوب الفن وتقدم المهمة ونظام النمو وتفاصيل اللعب المختلفة للحصول على درجة أعلى من الحرية الإبداعية.

قال ساكس بيرسون، نائب رئيس Meta Horizon، إن الهدف من النظام الأساسي الجديد ليس مساعدة المستخدمين على إنشاء رسومات مفاهيمية أو نماذج أولية، ولكن إنشاء محتوى لعبة بعمق كامل للعبة. وفقًا لوصفه، يحتاج المستخدمون فقط إلى طرح الأفكار، وسيساعد النظام في بناء عالم اللعبة؛ يمكن إكمال التعديلات اللاحقة على البيئة أو تغيير الشخصيات أو إضافة المهام أو تصميم مستويات جديدة أو ضبط الصعوبة من خلال تعليمات نصية جديدة.

تأمل Meta في تحويل عملية تطوير اللعبة إلى تجربة محادثة طبيعية بهذه الطريقة. سيتم إكمال أعمال التصميم والنمذجة والبرمجة وتصحيح الأخطاء التي كانت تتطلب الكثير من الاستثمار في الوقت تدريجيًا بواسطة الذكاء الاصطناعي، بينما سيكون المبدعون أكثر مسؤولية عن اقتراح الأفكار وتعديل الاتجاهات.

وفي الوقت نفسه، صممت Meta أيضًا نظامًا كاملاً لتوزيع المحتوى لهاتين الأداتين.

يمكن نشر الألعاب التي تم إنتاجها من خلال Horizon Create وHorizon Studio مباشرةً على نظام Meta البيئي وربطها بمنصات مثل Facebook وInstagram. وهذا يعني أن منشئي المحتوى لا يمكنهم إنشاء الألعاب فحسب، بل يمكنهم أيضًا الوصول فورًا إلى قاعدة مستخدمي Meta الكبيرة الحالية.

في الواقع، كانت ميتا تستعد لهذه الخطة منذ بعض الوقت. في أغسطس من هذا العام، اكتشف عمال مناجم البيانات تعليمات برمجية وأدلة وظيفية تتعلق بـ "Horizon Create" في تطبيق Meta Horizon. في ذلك الوقت، كانت هناك أيضًا علامات تشير إلى أنه سيتم ترحيل بعض محتويات ألعاب الهاتف المحمول إلى منصات جديدة في المستقبل.

ومع ذلك، على الرغم من إعلان Meta رسميًا عن المنتجات ذات الصلة، إلا أن العالم الخارجي لا يزال غير قادر على تقييم الجودة الحقيقية لهذه الألعاب التي تم إنشاؤها بواسطة الذكاء الاصطناعي بدقة.

لم تعرض Meta حتى الآن عددًا كبيرًا من الأمثلة الكاملة، لذا فمن غير الواضح مدى تعقيد الأعمال التي تم إنشاؤها، أو مدى قدرتها التنافسية مقارنة بالألعاب التي تنتجها فرق التطوير التقليدية. لا تزال هناك مشكلات مثل عمق اللعب وإمكانية اللعب على المدى الطويل وأصالة المحتوى التي يجب مراعاتها بشكل أكبر.

بالإضافة إلى ذلك، لم تعلن Meta عن جدول زمني واسع النطاق لافتتاح الأداتين. وأكدت الشركة فقط أن Horizon Create هو تطبيق للهاتف المحمول، في حين أن Horizon Studio عبارة عن منصة قائمة على الويب، لكنها لم تكشف عن متطلبات الجهاز المحددة أو وقت الإطلاق الرسمي.

يعتقد المحللون أن هذه الخطة جزء مهم من جهود Meta لتعزيز تعميم أدوات إنشاء الذكاء الاصطناعي. في السنوات القليلة الماضية، دخل الذكاء الاصطناعي التوليدي تدريجيًا إلى مجالات إنشاء النصوص والصور والفيديو والموسيقى، وتعتبر الألعاب هدفًا مهمًا في المرحلة التالية. بالمقارنة مع طريقة إنتاج الألعاب التقليدية، التي غالبًا ما تستغرق شهورًا أو حتى سنوات لتطويرها، من المتوقع أن يؤدي نموذج إنشاء الألعاب القابلة للعب مباشرة باستخدام اللغة الطبيعية إلى تقليل تكاليف الإنشاء بشكل كبير وجذب المزيد من المستخدمين العاديين للمشاركة في إنتاج المحتوى.

من خلال الظهور الرسمي الأول لـ Horizon Create وHorizon Studio، تحاول Meta تحويل تطوير اللعبة من مهارة احترافية إلى سلوك إنشاء جماعي. إذا وصلت التكنولوجيا في النهاية إلى المستوى المتوقع، فقد يكون إنشاء لعبة في المستقبل بنفس سهولة إنشاء صورة أو كتابة جزء من النص اليوم.

الوسوم ذات الصلة

مقالات مشابهة

التعليقات

0/500
Captcha (click to refresh)
لا توجد تعليقات