ألعاب الفيديو

16 مقالة

📅 09-12

تشير البيانات إلى أن الألعاب المادية لا تزال تمثل حصة كبيرة من إيرادات ألعاب سوني الحصرية للطرف الأول

الملخص: على الرغم من أن صناعة ألعاب الفيديو العالمية تواصل تسريع تحولها نحو التنزيلات والاشتراكات الرقمية البحتة، إلا أن

📅 09-09

مئات الآلاف من اللاعبين وقعوا على عريضة لمعارضة وقف إنتاج الأقراص الضوئية، وسوني ردت بسياسة القبضة الحديدية

ملخص: نفذت شركة Sony Japan رسميًا سياسة جديدة صارمة لمكافحة مضايقة العملاء، مع تحذير اللاعبين بوضوح من أن الشركة مستعدة

📅 09-04

تأتي الألعاب المجانية بأسعار مرتفعة: تكشف أحدث الأبحاث عن آليات الإدمان ومصائد الاستهلاك الكامنة وراء المعاملات الصغيرة

الملخص: في سوق الترفيه الرقمي اليوم، أصبح "اللعب المجاني" نموذجًا تجاريًا شائع الاستخدام للعديد من الألعاب الإلكترونية ا