ألعاب الفيديو

16 مقالة

📅 10-09

يتصدر Switch 2 سوق وحدات التحكم في الولايات المتحدة، لكن الإنفاق على أجهزة الألعاب سيظل ينخفض ​​بنسبة 11% على أساس سنوي في عام 2026

الملخص: تظهر بيانات شركة Circana أنه اعتبارًا من أغسطس 2026، بلغ الإنفاق التراكمي على أجهزة ألعاب الفيديو في الولايات ال

📅 10-06

قد تفكر Microsoft في إعادة الكرة والدبابيس الكلاسيكية ثلاثية الأبعاد إلى Windows 11. وقد استجاب الشخص المسؤول عن Windows علنًا للمرة الأولى.

الملخص: قد تحظى لعبة Microsoft الكلاسيكية "3D Pinball" بفرصة العودة إلى نظام التشغيل Windows. في الآونة الأخيرة، قال باف

📅 09-22

تدعي Activision أن حجم صناعة المكونات الإضافية للألعاب العالمية قد يصل إلى 13.8 مليار دولار أمريكي. "Call of Duty" تواجه سلسلة ضخمة من الصناعة السوداء

ملخص: مع استمرار تطور الألعاب عبر الإنترنت، تنمو أيضًا الصناعة السرية المحيطة ببرامج الغش والأجهزة الإضافية والحسابات ال

📅 09-14

ويخطط الاتحاد الأوروبي لإدخال تشريعات جديدة لحماية القاصرين عبر الإنترنت، وقد يتم أيضًا تضمين الألعاب وروبوتات الدردشة التي تعمل بالذكاء الاصطناعي في اللائحة

ملخص: تخطط المفوضية الأوروبية لطرح تشريع جديد لحماية القاصرين عبر الإنترنت من أجل تقييد استخدام الأطفال والمراهقين لوسائ

📅 09-12

قام أكثر من 40% من المستخدمين في الولايات المتحدة بإلغاء خدمات الاشتراك في ألعاب وحدة التحكم بسبب التكلفة غير المقبولة

ملخص: وفقًا لـ "تقرير مستقبل رؤى مستهلكي ألعاب الفيديو" الصادر عن منظمة أبحاث السوق Circana، أصبح ارتفاع التكاليف سببًا