مع إعلان شركة Sony أنها ستتوقف عن إنتاج أقراص الألعاب المادية بدءًا من عام 2028، أثار هذا الموضوع نقاشًا أكبر. هذه المرة، تحول التركيز إلى مشغلات الكمبيوتر الشخصي - سأل أحدهم مستخدمي Steam: إذا أطلقت Valve أيضًا نظام ألعاب فعليًا، فهل سيشترونه؟ وفقا للمناقشات في المنتديات، فإن إجابة الغالبية العظمى من اللاعبين هي "لا" بشكل واضح.
السبب ليس أن اللاعبين لا يحبون إصدارات المجمع، ولكن بسبب خصائص منصة الكمبيوتر الشخصي نفسها. لم تعد أجهزة الكمبيوتر المكتبية والمحمولة اليوم تحتوي على محركات أقراص ضوئية، وبعد سنوات من التطوير، أصبحت مكتبة الألعاب الرقمية الخاصة بـ Steam مريحة للغاية: يمكن مزامنة الألعاب تلقائيًا بين أجهزة متعددة (بما في ذلك Steam Deck) دون الاعتماد على الوسائط المادية. حتى تنسيق "رموز الاسترداد المعبأة" يعتبر بلا معنى من قبل اللاعبين - فهو لا يختلف عن الشراء الرقمي البحت.

وفي الوقت نفسه، أكد العديد من المشاركين على أنه لا يمكن مقارنة وضع الألعاب المادية على أجهزة الكمبيوتر ووحدات التحكم ببساطة. على PlayStation، يؤدي التخلي عن الأقراص إلى جعل PlayStation Store هو قناة الشراء الوحيدة؛ في حين أن الكمبيوتر الشخصي لا يزال نظامًا بيئيًا مفتوحًا - بالإضافة إلى Steam، هناك منصات متعددة مثل GOG وEpic Games Store وMicrosoft Store، ويتم إصدار بعض الألعاب في شكل خالٍ من إدارة الحقوق الرقمية. على GOG، يمكن للمستخدمين تشغيل اللعبة دون تشغيل عميل المتجر وإنشاء نسخ احتياطية خاصة بهم.
وأشار اللاعبون أيضًا إلى أن سوق أجهزة الكمبيوتر الشخصية قد تكيف منذ فترة طويلة مع النموذج الرقمي، ويرجع ذلك أساسًا إلى أحداث الخصم المنتظمة واسعة النطاق التي تقدمها Steam. ونتيجة لذلك، لم يعد سوق الأقراص المستعملة موجودًا تقريبًا على جانب أجهزة الكمبيوتر الشخصية - وبالنسبة لمستخدمي وحدات التحكم، لا تزال الوسائط المادية وسيلة مهمة لتوفير المال على الألعاب.

توضح هذه المناقشة مرة أخرى أن فقدان الوسائط المادية يعني أشياء مختلفة جدًا بالنسبة لمنصات مختلفة. يشعر مستخدمو وحدة التحكم بالقلق من تقييدهم بمتجر رقمي واحد، ولكن بالنسبة لمستخدمي Steam، تعد راحة المكتبة الرقمية وانفتاح الكمبيوتر أكثر أهمية بكثير من "وضع الألعاب على الرف".
ما رأيك في هذا؟ هل تؤيد إلغاء الأقراص المادية؟ مرحبا بكم في مناقشة في منطقة التعليق.