أعلنت Microsoft في مؤتمر Build Developer لعام 2026 أنها ستجعل Windows 11 نظامًا أساسيًا أكثر ملاءمة للمطورين. وتشمل الاتجاهات الرئيسية تحسين الأداء والاستقرار، مع إضافة المزيد من أدوات وتطبيقات التطوير، ومواصلة تبني تجربة Linux.

تدمج تجربة Windows 11 "المُحسَّنة للمطورين" أدوات سطر الأوامر الشائعة، والواجهة المألوفة، وعملية إعداد بيئة أسرع، وطرق مضمنة لإنشاء حاويات Linux والتفاعل معها على Windows، ومحطة طرفية ذكية تجريبية جديدة.
قالت Microsoft إنها قامت ببناء Coreutils لنظام التشغيل Windows استنادًا إلى مشروع مفتوح المصدر uutils coreutils، وهو نسخة معاد كتابتها من GNU coreutils المطبق في Rust ويمكن تشغيله عبر الأنظمة الأساسية. تقول الشركة إن هذه أدوات سطر أوامر على طراز Linux تعمل أصلاً على نظام Windows، مما يسهل على المطورين التبديل بين Linux وmacOS وWSL والحاويات والبيئات السحابية لمواصلة استخدام الأوامر ومهام سير العمل التي طوروها على مر السنين.
بعد جعل نظام Windows الفرعي لنظام Linux (WSL) مفتوح المصدر في مؤتمر Build العام الماضي، قامت Microsoft بدمج WSL بشكل أعمق في Windows هذه المرة وأطلقت حاويات WSL جديدة. كما يوحي الاسم، فهذه طريقة مدمجة لإنشاء حاويات Linux وتشغيلها والتفاعل معها على نظام Windows؛ توفر Microsoft أيضًا واجهة سطر أوامر وواجهة برمجة التطبيقات (API)، ويمكن للمطورين أيضًا تشغيل حاويات Linux في تطبيقات Windows الأصلية. ومن المتوقع أن تدخل الميزة إلى المعاينة العامة في الأشهر المقبلة.
بالإضافة إلى ذلك، تواصل Microsoft إنشاء محطة طرفية ذكية تجريبية للمطورين استنادًا إلى محطة Windows الطرفية الموجودة.