قدمت وسائل الإعلام الأجنبية IGN مقارنة صور للعبة "Forza Horizon 6" على أجهزة الكمبيوتر الشخصية وأجهزة Xbox Series X. يستخدم إصدار الكمبيوتر الشخصي بطاقة الرسومات RTX 4090، بينما يدعم Xbox Series X وضع "جودة الصورة" ووضع "الأداء".
تدعم لعبة Forza Horizon 6: أجهزة Xbox Series X
وضع الأداء: تكبير/تصغير 4K/60 إطارًا، وتقليل جودة الصورة والإضاءة
وضع جودة الصورة: دقة أصلية 4K/30 إطارًا، ووضوح بصري أعلى وتأثيرات إضاءة
يتضح من الفيديو أن أفضل منصة لتجربة "Forza Horizon 6" هي الكمبيوتر الشخصي. حتى لو كان جهاز Xbox مزودًا بتقنية "True 4K"، فإن جودة الصورة لا تزال تبدو رمادية مقارنة بجهاز الكمبيوتر.

وضع صورة اكس بوكس

جهاز كمبيوتر
بالمقارنة مع الجيل السابق من "Forza Horizon 5" الذي استخدم فقط تتبع الشعاع المحلي لانعكاسات السيارة، تستخدم "Forza Horizon 6" وظيفتين: انعكاسات تتبع الشعاع والإضاءة العالمية لتتبع الشعاع (RTGI) لتحسين تأثيرات الضوء والظل بشكل كبير.
يمكن للإضاءة العالمية التي تتبع الأشعة حساب انعكاس الضوء وانكساره وتناثره على أسطح متعددة، والتقاط مصادر الضوء المباشرة وغير المباشرة بشكل مثالي. تحاكي انعكاسات تتبع الأشعة الارتداد المستمر للضوء بين الأسطح، مما ينتج عنه انعكاسات دقيقة للغاية يمكن أن تعكس المحتوى خارج زاوية عرض الإطار.
NVIDIA DLSS 4.5 حتى 6x ملء الإطار
تدعم "Forza Horizon 6" أولاً أحدث تقنيات DLSS 4.5، بما في ذلك الجيل الثاني من طراز Transformer AI الذي يمكنه تقليل الوميض والصور اللاحقة على حواف الكائنات عند تشغيل الترقية، وما يصل إلى 6 أضعاف إنشاء الإطارات (تصحيح الإطارات) لتحسين سلاسة الصور الديناميكية.
حاليًا، يمكن للقائمة الأصلية في اللعبة تمكين NVIDIA DLSS/DLAA مع إنشاء إطار 4x، ويمكن تمكين إنشاء إطار إضافي 6x من خلال تطبيق NVIDIA.
يمكن إحالة أداء إصدار الكمبيوتر الشخصي من "Forza Horizon 6" مؤقتًا إلى قياسات وحدة معالجة الرسومات ووحدة المعالجة المركزية الفعلية الخاصة بشركة 4Gamers:



مقارنة الشاشة:



















