تُظهر مجموعة من الصور المعتمدة من هيئة تنظيم الاتصالات البرازيلية Anatel أن Microsoft تقوم بإعداد وحدة تحكم ألعاب Xbox Cloud جديدة لم يتم إصدارها بعد. يعتبر هذا المنتج جزءًا مهمًا من توسعه في تخطيط الألعاب السحابية. وحدة التحكم هذه، التي ظهرت سابقًا فقط في خريطة الطريق الداخلية لشركة Microsoft في نموذج التخطيط، تم الكشف عنها الآن بشكل مادي لأول مرة من خلال المستندات التنظيمية.

وفقًا للصور التي كشفت عنها وسائل الإعلام التكنولوجية البرازيلية Tecnoblog، فإن وحدة التحكم الجديدة هذه أصغر بكثير من وحدة تحكم Xbox القياسية الحالية، ومظهرها أقرب إلى منتجات وحدات التحكم المصغرة التابعة لجهات خارجية مثل 8BitDo وHyperX. التصميم العام أكثر إحكاما ومحمول. تم تصميم وحدة التحكم وإنتاجها بواسطة Microsoft نفسها. إنه موجه لسيناريوهات ألعاب Xbox السحابية، مع التركيز على الوزن الخفيف وقابلية النقل. من الواضح أنه تم تحسينه خصيصًا لسيناريوهات استخدام اللعب المتدفق على المدى الطويل.
فيما يتعلق بالاتصال، تدعم وحدة التحكم هذه شبكة Wi-Fi بتردد 2.4 جيجا هرتز و5 جيجا هرتز ومجهزة بتقنية Bluetooth 5.3. كما أنه يحتفظ بواجهة USB-C ويمكنه توصيل الأجهزة عبر الطرق السلكية. من بينها، تعتبر وظيفة الاتصال المباشر عبر Wi-Fi واحدة من أكبر الميزات. ومن المتوقع أن يكون متصلاً مباشرة بخادم Xbox Cloud Gaming، وبالتالي تجاوز المضيف أو المحطة المحلية وتقليل التأخير وعدم الاستقرار الناجم عن الارتباط الوسيط.
انطلاقًا من تفاصيل الصورة، يوجد زر إقران مشتبه به أعلى وحدة التحكم هذه. تحتفظ الواجهة الأمامية بالتخطيط التقليدي لمفاتيح الاتجاه (D-Pad)، ومفاتيح الكتف ومفاتيح التشغيل، ويتوافق منطق التشغيل مع وحدة تحكم Xbox التقليدية، بحيث لا يحتاج اللاعبون إلى التكيف مرة أخرى. على الرغم من أن شعار الزر الكامل غير مرئي في الصورة، إلا أن الشكل العام يوضح أنه لا يزال يتبع أفكار التصميم المريح المتسقة لوحدة تحكم Xbox، ولكنه مضغوط بشكل أكبر من حيث الحجم والوزن.
تُظهر بيانات التعرض أن Microsoft قامت ببناء بطارية قابلة لإعادة الشحن بسعة 500 مللي أمبير في وحدة التحكم في الألعاب السحابية هذه. وهذا يتناقض بشكل حاد مع وحدات تحكم Xbox الحالية، والتي تعتمد بشكل عام على بطاريات AA أو حزم البطاريات الخارجية القابلة لإعادة الشحن باستثناء سلسلة Elite، مما يشير إلى أن Microsoft أكثر ميلاً إلى تصميمات الشحن المتكاملة في خط أجهزتها الجديد للألعاب السحابية.

في وقت سابق من هذا العام، أفيد أن Microsoft كانت تخطط لمنتج جديد لوحدة تحكم Xbox، والذي كان من المقرر في الأصل الكشف عنه في عام 2024 جنبًا إلى جنب مع تحديث أجهزة Xbox Series X الذي تم إلغاؤه الآن. ومع ذلك، انطلاقًا من المعلومات المسربة الحالية، فإن وحدة التحكم في الألعاب السحابية هذه لها مسار مستقل. إنه ليس منتجًا تقليديًا يدعم تحديث وحدة التحكم، ولكنه جهاز مستقل مصمم خصيصًا للتعاون مع توسيع Microsoft Game Pass وخدمات الألعاب السحابية الخاصة به.
وعلى مستوى الخدمة، قامت مايكروسوفت أيضًا مؤخرًا باختبار نموذج للتجربة المجانية للألعاب السحابية من خلال مشاهدة الإعلانات، والذي يوفر للمستخدمين مداخل مجانية للألعاب السحابية مع إعلانات لجذب المزيد من اللاعبين لتجربة الألعاب السحابية. بالإضافة إلى ذلك، هناك تقارير تفيد بأن مايكروسوفت تستعد أيضًا لإطلاق Xbox Elite Controller Series 3 في وقت لاحق من هذا العام لمواصلة توسيع خط إنتاجها في سوق وحدات التحكم المتطورة.
استنادًا إلى المعلومات المختلفة الواردة حاليًا من المستندات والوسائط التنظيمية، تمثل وحدة التحكم الجديدة في ألعاب Xbox السحابية هذه محاولة أخرى من قبل Microsoft في النظام البيئي لأجهزة الألعاب السحابية، بهدف تحسين تجربة المستخدمين في الوصول إلى Xbox Cloud Gaming على أجهزة مختلفة من خلال محطات مخصصة وخفيفة الوزن. ومع ذلك، لم تعلن Microsoft عن الاسم الرسمي ووقت الإطلاق والسعر المحدد لوحدة التحكم، ومن المتوقع أن يتم توضيح المعلومات ذات الصلة بشكل أكبر في الإصدارات الرسمية اللاحقة.