في الآونة الأخيرة، ظهرت طريقة تجاوز برنامج Hypervisor لأنظمة حماية إدارة الحقوق الرقمية مثل Denuvo، مما يوفر طريقة جديدة لمفرقعات الألعاب لاختراقها. تعد تقنية التجاوز هذه فعالة للغاية لدرجة أن شركة إعادة تجميع الألعاب الشهيرة FitGirl زعمت أن "جميع الألعاب الفردية والألعاب غير التابعة لـ VR Denuvo قد تم اختراقها أو تجاوزها الآن."

ويأتي هذا الإعلان بعد إصدار أربع أدوات لتجاوز برنامج Hypervisor لألعاب EA Sports. يُذكر أن تقنية تجاوز برنامج Hypervisor تعتمد على تثبيت برامج تشغيل جديدة لبرنامج Hypervisor على مستوى Ring -1 للوصول إلى النظام على مستوى منخفض للغاية، مما يثير مخاوف أمنية خطيرة.
أدى ظهور طريقة تجاوز Denuvo العامة إلى دفع Denuvo إلى تنفيذ إجراءات مضادة جديدة. استنادًا إلى التقارير الأخيرة من اللاعبين عبر الإنترنت، طلبت Denuvo التحقق المنتظم من خادم DRM عبر الإنترنت كل أسبوعين. تم تطبيق آلية التحقق من التحديث هذه على الألعاب التي نشرتها 2K، بما في ذلك NBA 2K25 وNBA 2K26 و"Marvel's Midnight Sons". كما أصدرت Irdeto، الشركة الأم لـ Denuvo، بيانًا حول هذه المشكلة، قائلة: "لقد بدأنا في تطوير إصدارات أمنية محدثة للألعاب المتأثرة بتجاوزات برنامج Hypervisor. بالنسبة للاعبين، لن يتأثر الأداء بهذه الإجراءات الأمنية المحسنة". ومن الجدير بالذكر أن Denuvo ذكر أيضًا أن أي خطة استجابة سيتم إصدارها لن تعمل على مستوى Ring-1، وهو ما يختلف عن التكهنات السابقة للعالم الخارجي.
تعد استجابة Denuvo مهمة نظرًا لانتقادات برنامج DRM لأنه يتسبب في تدهور أداء اللعبة، خاصة عند التشغيل على أجهزة منخفضة الجودة. لدى استوديوهات الألعاب أيضًا عادة إضافة حماية Denuvo في اللحظة الأخيرة قبل إصدار اللعبة، وغالبًا ما تفاجئ اللاعبين الذين يطلبون مسبقًا بالتغييرات التي قد تؤثر على الأداء. بالإضافة إلى الجدل حول الأداء، أدت مشكلات ملكية اللعبة والحفاظ عليها أيضًا إلى المناقشات. إذا أصبح خادم إدارة الحقوق الرقمية الخاص بـ Denuvo غير متصل بالإنترنت في نهاية دورة حياة اللعبة، فلن يكون الحفاظ على اللعبة ممكنًا.