قد يكون اختفاء Ruixuan B770 مجرد البداية! عندما أعلنت شركة إنتل عن دخولها مجال بطاقات رسوميات الألعاب، كانت الصناعة بأكملها متحمسة وتوقعت أن تصبح سمكة السلور الديناميكية. لكن الواقع قاسٍ، وهوامش الربح ضئيلة للغاية، والحصة السوقية غير قابلة للزيادة، وقد سرق الذكاء الاصطناعي كل الاهتمام.

كانت Intel مشغولة مؤخرًا ببناء سلسلة Ruixuan Pro B من بطاقات الرسومات الاحترافية، وتم وضع بطاقة الألعاب Ruixuan B770 المتطورة من الجيل الثاني على الرف.

ويقول المطلعون على إنتل أن بطاقات الرسومات الخاصة بالألعاب لم يتم التخلي عنها بالكامل، ولكن تم تخفيض أولويتها. ومع ذلك، فإن الاكتشافات الأخيرة تقول ذلكلقد تم إلغاء بطاقة رسوميات الألعاب ذات الهندسة المعمارية Xe3P، وتقرر منذ عام أو عامين أن يتم استخدامها فقط في البطاقات الاحترافية لمحطات العمل ومراكز البيانات، وتحديدًا لاستدلال الذكاء الاصطناعي.

هذه هي جزيرة Crescent التي تم الإعلان عنها رسميًا من قبل، ونسخة محطة العمل Crescent Island Workstation.

وتتمثل ميزته المميزة في أنه مزود بذاكرة LPDDR5X بسعة 160 جيجابايت، ومن المتوقع إرسال العينات إلى العملاء في النصف الثاني من العام.

أما فيما يتعلق بما إذا كانت بنية Xe4 من الجيل الرابع ستحتوي على بطاقة رسوميات للألعاب، فلا يزال الأمر غير مؤكد. ومن المتوقع أن تكون بطاقة تسريع الذكاء الاصطناعي هي Jaguar Shores.

وفقًا لخطة إنتل الأصلية، تم تسمية الأجيال الأربعة من بنيات وحدة معالجة الرسومات بالأسماء الرمزية Alchemist وBattlemage وCelestial وDruid، والتي كان من المتوقع أن تتوافق مع Xe وXe2 وXe3 وXe4 على التوالي.

لكن التطور الفعلي مربك بعض الشيء. إن النواة الجديدة لسلسلة Core Ultra 300 وXe3 من سلسلة B300 هي مجرد مراجعات طفيفة، وXe3P اللاحقة عبارة عن بنية جديدة حقًا.

وآخر بيان يقولسيكون لـ Xe4 أيضًا أسماء متعددة، بما في ذلك بنية متعددة الأجيال، وليس من المؤكد ما إذا كان سيكون Xe5 في المستقبل.

ربما لن تعود الأمور إلى طبيعتها إلا عندما يهدأ جنون الذكاء الاصطناعي، وستعيد شركة إنتل النظر في بطاقات الألعاب، وستصبح محركات الأقراص الصلبة ذات الذاكرة ميسورة التكلفة مرة أخرى.