وفقاً لدراسة استقصائية أجرتها جمعية برامج الترفيه الأمريكية (ESA)، فإن 72% من الأطفال في الولايات المتحدة يريدون منتجات مرتبطة بالألعاب في عيد الميلاد هذا العام، في حين كتب 22% فقط من الأطفال أمنياتهم لسانتا كلوز من أجل "ألعاب جسدية". من بين أكثر من 500 طفل (تتراوح أعمارهم بين 10 و17 عامًا) شملهم الاستطلاع، خطط غالبيتهم لطلب هدايا متعلقة بألعاب الفيديو خلال العطلات.

من بينهم، يريد معظم الأطفال أن يمنحهم "سانتا كلوز" اشتراكات/عضويات الألعاب، وهو ما يمثل 39% من الإجمالي؛ تليها وحدات تحكم الألعاب (39%)، وملحقات/ملحقات الألعاب (32%)، والعملة داخل اللعبة (29%). ومن بين الأطفال الذين شملهم الاستطلاع، أراد 22% فقط ألعابًا بدنية جديدة في عيد الميلاد هذا العام.

وأجرت وكالة الفضاء الأوروبية أيضًا مقابلات مع أكثر من 500 شخص بالغ من أجل الدراسة، ووجدت أن ثلثهم خططوا لشراء ألعاب لأنفسهم أو للآخرين، بينما فكر 57% من الآباء في شراء هدايا متعلقة بالألعاب لأطفالهم. تصدرت المنتجات المرتبطة بالألعاب جميع الهدايا، متفوقة على أفكار الهدايا الشائعة الأخرى بما في ذلك النقود وبطاقات الهدايا (70%) ومنتجات تكنولوجيا الهواتف الذكية/الساعات الذكية (62%). وشكلت الكتب أقل نسبة في ترتيب الهدايا، حيث بلغت 26% فقط.

وقال ستانلي بيير لويس، المدير والمدير التنفيذي لوكالة الفضاء الأوروبية: "يمارس أكثر من 212 مليون أمريكي ألعاب الفيديو بانتظام، لذا ليس من المستغرب أن تتصدر الألعاب قائمة أمنيات هذا العام".

"سواء كانت العائلات تشتري وحدة تحكم جديدة، أو تتحول إلى وحدات تحكم وسماعات رأس جديدة أو تضيف ألعابًا وتوسعات جديدة إلى مكتبتها، فإننا نعلم أن ألعاب الفيديو هي وسيلة رائعة للعائلات للاستمتاع والتواصل معًا خلال العطلات والأوقات الأخرى."