تم تصميم لعبة محاكاة الحياة "inZOI (Cloud Ethnic)" بعناية باستخدام محرك Unreal 5 (UE5) وتقدم نظام الذكاء الاصطناعي. بفضل طريقة لعبها الفريدة ومحتوى اللعبة الغني والدرجة العالية من حرية نظام التخصيص، فقد حازت على استحسان واسع النطاق في جميع أنحاء العالم. في الوقت الحاضر، تم رفع التصنيفات الإعلامية للعبة رسميًا. ومن بينها، قامت وسائل الإعلام الأجنبية الشهيرة GameSpot بتقييم اللعبة بـ 6 نقاط، كما أعطتها وسائل الإعلام TheGamer تقييمًا بـ 8 نقاط.

جيم سبوت (6/10):

تتمتع inZOI بالعديد من المزايا، مثل الشخصيات والعالم الجميل، وخيارات التخصيص الغنية وسهلة الاستخدام، وعالم مفتوح مفعم بالحيوية وغامر، وأداء سلس يمكن تشغيله حتى على أجهزة الكمبيوتر المنخفضة الجودة. ومع ذلك، فإن طريقة اللعب اليومية مخيبة للآمال، والجو العام بارد للغاية ويفتقر إلى الفكاهة.

بشكل عام، تجربتي مع inZOI كانت مخيبة للآمال. على الرغم من أنني أعلم أن هناك المزيد من العناصر والعناصر التجميلية القادمة إلى اللعبة، وأن هناك الكثير من الوقت والإمكانات للمطورين للتركيز أكثر على جوانب التفاعل الاجتماعي للعبة، فإن اللعبة حاليًا ليست ممتعة للعب، وأنا قلق من أن inZOI لن يركز على جانب المحاكاة الاجتماعية كما أريد. على الرغم من أنني اخترت أن أظل متفائلاً، إلا أنه بعد قضاء عشرات الساعات مع inZOI، توصلت إلى نتيجة مفادها أنني لن أستمر على الأرجح في لعب اللعبة حتى يزيد وقت تطوير اللعبة بشكل ملحوظ.

TheGamايه(8/10):

إن inZOI مثيرة للإعجاب بشكل لا يمكن إنكاره من حيث الشكل واللعب، وهناك محتوى كافٍ لإبقاء اللاعبين مدمنين حتى في إصدار الوصول المبكر الخاص بها. سيقضي اللاعبون ساعات لا تحصى في تخصيص الشخصيات والمباني والأثاث مباشرة قبل أن يبدأوا في العيش رقميًا. من المؤكد أن محبي ألعاب محاكاة الحياة سيحتضنون هذه اللعبة، إذا تمكنوا من التغلب على بعض العقبات البسيطة. طالما أن المطور Krafton يقدم تحديثات منتظمة ويفي بجميع الوعود التي قطعها في تطويره، فإن الاختبار الحقيقي لادعاء inZOI بأنها ملك ألعاب محاكاة الحياة سيأتي بالتأكيد بمرور الوقت.

لعبة محاكاة الحياة "inZOI Cloud Ethnics: Creative Workshop Trial Version" متاحة الآن للجميع على Steam من 23 مارس إلى 27 مارس. اعتبارًا من وقت كتابة المقالة، تلقت النسخة التجريبية مراجعات إيجابية بشكل خاص.