هذا الأسبوع، دخل بات جيلسنجر بشجاعة إلى قلب هذه الدراما. الرئيس التنفيذي السابق لشركة Intel هو ضيف خاص في مؤتمر NVIDIA's GTC 2025، والذي يعقد حاليًا في سان فرانسيسكو، كاليفورنيا. اقتبست منافذ الأخبار التقنية اقتباسات رئيسية من أفكار كيسنجر أثناء ظهوره شخصيًا في بث الفيديو "GTC Live" الخاص بشركة Acquired.

في الماضي، اعتبر رئيس شركة Intel السابق شركة NVIDIA "محظوظة للغاية" لتولي منصب الريادة في السوق. أعادت حلقة النقاش التي جرت بالأمس جيلسنجر مرة أخرى إلى وجهة نظره التي طالما تمسك بها: "وحدة المعالجة المركزية هي الملك، وأنا أشيد بإصرار جين هسون هوانغ في قوله فقط: "لا، أنا لا أحاول بناء واحدة من هذه الأجهزة؛ أنا فقط أحاول التعامل مع أعباء العمل بدءًا من الرسومات." كما تعلمون، لقد أصبح منظورًا أوسع. وبعد ذلك كان محظوظًا في مجال الذكاء الاصطناعي، وفي إحدى المرات كنت أتناقش معه، فقال: "لا، أنا محظوظ في أعباء عمل الذكاء الاصطناعي لأنه يتطلب هذا النوع من الهندسة المعمارية". هذا هو المكان الذي يقع فيه مركز تطوير التطبيقات. "


يعتقد رجل الأعمال والمهندس الكهربائي الأمريكي أن تكاليف أجهزة الذكاء الاصطناعي تتصاعد إلى مستويات غير معقولة: "اليوم، إذا فكرنا في أعباء العمل التدريبية، فلا بأس، ولكن عليك أن تتخلى عن شيء أكثر ملاءمة للاستدلال. ونظرًا لأن طريقة تكديس وحدات معالجة الرسومات باهظة الثمن، أعتقد أنها ستكلف 10000 مرة أكثر لتحقيق ما نريده بالكامل من نشر أنظمة الاستدلال للذكاء الاصطناعي، وبالتأكيد أبعد من ذلك".

على الرغم من "فشل" أحد تصميمات Intel القديمة، ناقش جيلسنجر بعض الذكريات الجميلة من الماضي: "كان لدي مشروع معروف جيدًا في الصناعة يسمى Larrabee، والذي كان يحاول الجمع بين قابلية برمجة وحدة المعالجة المركزية والهندسة الموجهة للإنتاجية (GPU)، وأعتقد أنه إذا استمرت شركة Intel في هذا المسار، كما تعلمون، فقد يكون المستقبل مختلفًا... أمنح جين-هسون الكثير من الفضل لأنه تمسك بحوسبة الإنتاجية أو التسريع (الرؤية)."

ومع الإلغاء الأخير لتصميم شرائح "FalconShores"، ربما يتم إعادة تنظيم قسم AIGPU في شركة Intel حول مشروع الجيل التالي "JaguarShores" - وهو عبارة عن منصة واسعة النطاق تشير تقديرات منظمي الصناعة إلى أنها ستصل في عام 2026.