في 10 سبتمبر 2020، أصدرت Microsoft رسميًا Surface Duo، وهو أول هاتف قابل للطي بشاشتين، وأعلنت أن Surface Duo سيتلقى ثلاث سنوات من تحديثات نظام Android والأمان. وبعد ثلاث سنوات، تم إلغاء تطوير Surface Duo 3، الذي كان من المقرر إطلاقه هذا العام، وحتى Surface Duo 2 توقف عن الإنتاج في وقت مبكر من بداية العام. ومنذ ذلك الحين، يمكننا أن نقول تقريبًا أن استراتيجية مايكروسوفت المتمثلة في إيجاد طريقة جديدة لصنع هواتف قابلة للطي ذات شاشة مزدوجة قد أفلست.

وصول:

مدخل شراء منتج Microsoft Surface

هذه ليست مجرد مشكلة مايكروسوفت. أطلقت شركة ZTE جهاز Axon M، وأطلقت شركة Kyocera جهاز Kyocera Echo، وأصدرت شركة Sony أيضًا جهاز Xperia Tablet P. وبدون استثناء، فقد اختفت منذ فترة طويلة في تاريخ الأجهزة الإلكترونية الاستهلاكية.

بالمقارنة معهم، فإن Surface Duo محظوظ بلا شك. بفضل تأثير العلامة التجارية لشركة Microsoft والنقطة المتفجرة المتمثلة في "عودة Microsoft إلى سوق الهواتف المحمولة"، على الرغم من أن Surface Duo منتج فاشل، إلا أنه على الأقل يتذكره الكثير من الناس.

ولكن لنفس الغرض المتمثل في زيادة مساحة عرض الهواتف المحمولة، لماذا تتمتع الهواتف القابلة للطي ذات الشاشة المزدوجة والهواتف ذات الشاشة القابلة للطي باتجاهات مختلفة تمامًا؟ قد نحتاج إلى إعادة التفكير في كيفية ظهور الهواتف القابلة للطي ذات الشاشة المزدوجة.

يعلم الجميع أن زيادة مساحة العرض أمر جيد.

لقد تبلورت فكرة العرض متعدد الشاشات بالفعل في عصر الكمبيوتر الشخصي. لقد حاول العديد من الأشخاص استخدام شاشات مزدوجة أو حتى المزيد من الشاشات لفترة طويلة. قد يكون بعضهم مبرمجين، وقد يكون البعض الآخر محللي أسهم. في الوقت الحاضر، يستخدم المزيد والمزيد من الأشخاص الشاشات متعددة الشاشات، ويمكن للعاملين العاديين في المكاتب الاستمتاع بتحسينات الكفاءة التي توفرها الشاشات المزدوجة.


الصورة/ ويكيميديا ​​كومنز

كجزء من جهاز الكمبيوتر، تفكر أجهزة الكمبيوتر المحمولة أيضًا بشكل طبيعي في العرض متعدد الشاشات. أصدرت لينوفو الكمبيوتر المحمول ذو الشاشة المزدوجة ThinkPad W700ds في عام 2008، كما أطلقت Razer أيضًا الكمبيوتر المحمول التجريبي ذو الثلاث شاشات Project Valerie في عام 2017.

وحتى في عام 2023، لا يزال هناك عدد كبير من الشركات المصنعة التي تستكشف أجهزة الكمبيوتر المحمولة متعددة الشاشات. واصلت لينوفو تقديم سلسلة من أجهزة الكمبيوتر المحمولة ذات الشاشة المزدوجة في مؤتمر CES لهذا العام، بما في ذلك ThinkBook Plus Twist، الذي استبدل الجانب C بلوحة مفاتيح فعلية وشاشة أخرى كبيرة.


دفتر مزدوج الشاشة، صور/لينوفو

يدرك الجميع فوائد الشاشات المتعددة على أجهزة الكمبيوتر، ولكن المزيد من الشاشات يعني أيضًا استهلاكًا أكبر للطاقة وحجمًا ووزنًا أكبر. قد تصبح هذه الخصائص مشاكل قاتلة في الأجهزة المحمولة. وهذا هو السبب وراء عدم دخول أجهزة الكمبيوتر المحمولة ذات الشاشات المتعددة إلى السوق الاستهلاكية مطلقًا. يتم استخدامها بشكل أكبر كعرض لـ "عضلات" الشركات المصنعة في المعارض المختلفة.

وبالعودة إلى الهواتف الذكية، حققت شركة أبل نجاحا كبيرا في عام 2007، باستخدام شاشة آيفون الكبيرة والتفاعل باللمس المتعدد الأصابع لاختراق عقبة رئيسية أمام الهواتف المحمولة التي تحتضن الإنترنت. وفي وقت لاحق، استمرت شاشات الهواتف المحمولة في النمو أكثر فأكثر، وتضمنت تطبيقات الأجهزة المحمولة المزيد والمزيد من التصميمات والمحتوى والتفاعلات، مما أدى إلى تراجع الهواتف المحمولة ذات الشاشات الصغيرة.

ومع ذلك، كان هناك دائمًا تناقض أساسي بين قابلية النقل والشاشات الكبيرة. قبل أن تجد الهواتف المحمولة حجمًا وتصميمًا بملء الشاشة مقبولين للمستهلكين، بدأت بعض الشركات المصنعة في تجربة حلول طي الشاشة المزدوجة.


هاتف فوجيتسو القابل للطي ذو الشاشة المزدوجة، صورة/IDG

عرضت فوجيتسو هاتفًا محمولاً بشاشتين في عام 2010، كما حقق التصميم الصدفي للشاشة المزدوجة أيضًا دوران الشاشة بمقدار 90 درجة؛ أرادت شركة سوني طي الجهاز اللوحي ليصبح بحجم الهاتف المحمول، لذلك أطلقت جهاز Xperia Tablet P اللوحي ثنائي الشاشة القابل للطي؛ أطلقت ZTE هاتف AxonM المحمول ذو الشاشة المزدوجة القابل للطي في عام 2017، مما يسمح بتحويل الهاتف المحمول إلى جهاز لوحي في أي وقت.

من المؤسف أنهم جميعًا ماتوا في جيل واحد ولم يشكلوا سلسلة من التكرارات المستمرة.

دعونا ننظر إلى الوراء اليوم. لم يتم قبول هذه المنتجات القابلة للطي ذات الشاشة المزدوجة من قبل السوق الاستهلاكية بسبب مشاكل مختلفة. يكمن الجوهر في حقيقة أنه مع عدم وجود أي تكيف تقريبًا مع النظام البيئي للتطبيقات، فإن الهواتف المحمولة ذات الشاشة المزدوجة القابلة للطي تعادل بشكل أساسي هاتفين محمولين مستقلين. لكن المستخدمين لا يحتاجون إلى استخدام هاتفين في نفس الوقت، ناهيك عن مواجهة تراجعات كبيرة في الأداء والموثوقية والوزن. من ناحية أخرى، أدت شعبية الهواتف المحمولة ذات الشاشات الكبيرة والتصميمات ذات الشاشة الكاملة إلى محو بعض القيمة التي جلبتها الهواتف المحمولة القابلة للطي ذات الشاشة المزدوجة لفترة من الوقت.

ولكن عندما تنتهي الشاشة الكاملة، أصبحت الشاشات القابلة للطي والشاشات المزدوجة طريقتين مهمتين لزيادة حجم شاشات الهاتف المحمول. اختارت شركة مايكروسوفت أن تتحدى مرة أخرى إمكانية طي الهواتف المحمولة ذات الشاشة المزدوجة من خلال Surface Duo. ومع ذلك، فشلت مايكروسوفت في النهاية في حل جميع مشكلات الهواتف القابلة للطي ذات الشاشة المزدوجة.


SurfaceDuo، الصورة/مايكروسوفت

لم يكن طي الشاشة المزدوجة ناجحًا على الإطلاق.

على الرغم من فشل محاولات الشاشة المزدوجة في مجال أجهزة الكمبيوتر المحمولة والهواتف المحمولة، إلا أنه إذا فكرنا في الأمر جيدًا، فلا يمكننا تجاهل أنجح جهاز محمول مزدوج الشاشة في التاريخ - Nintendo DS (NDS).


NDS، الصورة / نينتندو

في الواقع، لم تكن إدارة الأمن الوطني متفائلة في البداية. قال أوكادا توموي، مدير قسم التطوير الفني في Nintendo آنذاك، إنه في الأيام الأولى لتطوير NDS، عارض العديد من المطورين الداخليين هذا المفهوم. ويعتقدون أنهم إذا أرادوا إضافة شاشة إضافية، فلماذا لا يختارون شاشة أكبر؟ علاوة على ذلك، يمكن للاعبين التركيز فقط على شاشة واحدة أثناء اللعبة ولا يمكنهم مشاهدة شاشتين في نفس الوقت.

تحدث هذه المشكلة بالفعل أيضًا في الهواتف القابلة للطي ذات الشاشات المزدوجة، وتفرض عبئًا أكبر.

بأخذ هاتف ZTE Axon M كمثال، مع تصميم الشاشة المزدوجة القابلة للطي، تمت إضافة عدد كبير من المكونات إلى جسم الطائرة، بما في ذلك الشاشات والمفصلات وسلسلة من الأجزاء الجديدة والمتغيرة للتعامل مع "الطي"، مما يزيد بشكل مباشر من وزن وسمك وتكلفة جسم الطائرة. كما تعلمون، هذا الهاتف المحمول المزود بشاشتين مقاس 5.2 بوصة يزن 230 جرامًا. لا يزال هذا في عام 2017 عندما كان وزن الهواتف الرئيسية أقل من 180 جرامًا بشكل عام.


زد تي إي أكسون إم، الصورة/ زد تي إي

والأهم من ذلك، أن الشاشات المزدوجة لم تحقق قيمة فعلية أكبر من أي وقت مضى. ففي نهاية المطاف، ما فائدة الشاشات المزدوجة؟ حتى مع Surface Duo 2020، لم تجد Microsoft سوى بعض الإجابات في عدد قليل من سيناريوهات الاستخدام مثل قراءة الكتب الإلكترونية، وهي بعيدة كل البعد عن القدرة على دفع المستهلكين إلى محاولة الوقوع في حب الأجهزة القابلة للطي ذات الشاشة المزدوجة.

في المقابل، على الأقل في NDS، نجحت Nintendo في تغيير التفاعل بين اللاعبين والألعاب، مما أدى إلى إنشاء عدد كبير من تجارب الألعاب التي لا يمكن تحقيقها على شاشة واحدة. إذا قمت بالتلخيص ببساطة، فيمكن تلخيص طريقة اللعب ذات الشاشة المزدوجة لـ NDS إلى ثلاثة أنواع.

تعرض إحدى الشاشتين شاشة اللعبة الرئيسية، بينما تفصل الشاشة الأخرى الخريطة وشريط العناصر وواجهات القائمة الأخرى، مما يحل مشكلة عناصر التحكم المختلفة في واجهة المستخدم التي تحجب شاشة اللعبة. والآخر هو استخدام الشاشات العلوية والسفلية كمنطقة عرض لشاشة اللعبة في نفس الوقت للحصول على شاشة أكبر.

أما بالنسبة للأخيرة، فهي تتعلق بشكل أساسي بإطلاق الخيال. على سبيل المثال، في لعبة الشطرنج الحربية العسكرية "Advanced Warfare: Double Strike"، تعرض الشاشتان العلوية والسفلية الجبهتين الجوية والبرية على التوالي. هناك أيضًا لعبة المغامرات النصية "Dusk Inn"، والتي تستخدم نموذج منتج كتب NDS لخلق شعور الكتاب الإلكتروني التفاعلي مباشرةً.


الصورة / نينتندو

ولكن بغض النظر عن طريقة العرض المستخدمة، فإن هذه الألعاب تستفيد بشكل كامل من الشاشات العلوية والسفلية لنظام NDS. هذا هو الفرق الأكبر بين NDS ومعظم الهواتف المحمولة ذات الشاشة المزدوجة. تعلم Nintendo بوضوح أن مفتاح نجاح NDS هو كيفية استخدام الشكل المبتكر والأساليب التفاعلية لـ NDS لإنشاء محتوى لعبة جيد.

في الأساس، الأجهزة هي مجرد حاوية تحمل المحتوى. ما دعم في النهاية مبيعات 154 مليون وحدة NDS كان أكثر من 5000 لعبة ذات شاشة مزدوجة.

صحيح أن هناك فرقًا كبيرًا بين الهواتف المحمولة ووحدات التحكم المحمولة. تحتوي الهواتف المحمولة على وظائف أساسية إلى جانب المحتوى أكثر من وحدات التحكم المحمولة، لكن البرمجيات لا تزال هي المفتاح لبناء تجربة المنتج. ومع ذلك، فإن الهواتف المحمولة القابلة للطي ذات الشاشات المزدوجة لم تجتذب أبدًا الشركات المصنعة للهواتف المحمولة الرئيسية، ناهيك عن الشركات المصنعة للبرمجيات المؤثرة بما يكفي للتكيف والتطوير.

هل يمكن طي الشاشة بطريقة أخرى؟

بالمقارنة مع الهواتف القابلة للطي ذات الشاشات المزدوجة، من الواضح أن الشاشات القابلة للطي لها منحنى مصير مختلف تمامًا. منذ أن دخلت سامسونج مجال الهواتف المحمولة ذات الشاشات القابلة للطي، دخلت كبرى الشركات المصنعة العالمية مثل Motorola وHuawei وOPPO وXiaomi وHonor وvivo وTranssion على التوالي في هذا المسار.

التغييرات الأكثر جديرة بالملاحظة تأتي من جوجل. منذ أن أعلن Android 12L عن دعم الشاشات القابلة للطي، تعمل Google باستمرار على تعزيز الدعم والمتابعة على مستوى النظام في النظام البيئي للتطوير. تتكيف جميع تطبيقات Google تقريبًا مع الميزات ذات الصلة. من النادر في تاريخ هواتف Android تقديم الدعم والترويج بسرعة على مستوى النظام بعد إطلاق نموذج جديد للأجهزة.

بصراحة، لا يزال تكييف البرامج للشاشات القابلة للطي يمثل تحديًا كبيرًا اليوم. ومع ذلك، بمشاركة الشركات المصنعة الرئيسية والترويج على مستوى النظام، من الواضح أن الشاشات القابلة للطي تتمتع بإمكانيات وآمال أكبر من طي الشاشات المزدوجة.

ولكن مهما كان الأمر، فإن استكشاف شركات تصنيع الهواتف المحمولة لأشكال الشاشات لن ينتهي. في التحليل النهائي، سواء كان ذلك حل عرض ممتد للكمبيوتر الشخصي، أو شاشة مزدوجة قابلة للطي في هاتف محمول أو وحدة تحكم في الألعاب، أو شاشة قابلة للطي ساطعة، فهي في الأساس مواجهة بين سعي الأشخاص اللامتناهي لحجم الشاشة والقيود المادية لحاملة الأجهزة نفسها.