كما اكتشف موقع Tech4Gamer، تقدمت شركة Sony بطلب للحصول على براءة اختراع لإضافة أدوات ترجمة لغة الإشارة في الوقت الفعلي إلى اللعبة لمساعدة اللاعبين المعاقين على تجربة اللعبة. وتناقش براءة الاختراع، التي تحمل عنوان "تفسير لغة الإشارة في البيئات الافتراضية"، حالة كلا الجانبين المرسل والمستقبل. تتم ترجمة لغة الإشارة أولاً إلى نص على جانب واحد، ثم تتم ترجمة النص مرة أخرى إلى لغة الإشارة وتشغيله على شاشة المستلم.
تختلف لغة الإشارة أيضًا بين اللغات، لذلك تقول سوني إن النظام يتضمن أيضًا إمكانات ترجمة "مهمة جدًا" في الوقت الفعلي أثناء المحادثات.
وجاء في براءة الاختراع أن "لغات الإشارة ليست عالمية، الأمر الذي يتطلب التقاط لغة الإشارة الخاصة بمستخدم واحد بشكل مناسب، وفهم اللغة الأم، وتوليد لغة إشارة جديدة كمخرجات للغة الأصلية لمستخدم آخر".
وقالت سوني أيضًا إن النظام يمكنه التمييز بين الإيماءات البسيطة ولغة الإشارة لضمان عدم انقطاع تجربة الانغماس للمستخدم. وبحسب الشركة، يمكن استخدام النظام لألعاب الواقع الافتراضي والألعاب التقليدية ومختلف التطبيقات الأخرى غير المتعلقة بالألعاب.
ومن الواضح أن هذه الميزة مفيدة للغاية، ولكن التقدم بطلب للحصول على براءة اختراع لا يعني أن التكنولوجيا قد تم تنفيذها أو حتى في مرحلة التطوير. على الأرجح سيستغرق ظهوره في ألعاب سوني وقتًا طويلاً.