أفاد توم هندرسون، محرر InsiderGaming، والذي ينشر الكثير من المعلومات الداخلية حول شركات ألعاب FPS، سابقًا في 24 يناير أن Sledgehammer Games، إحدى استوديوهات تطوير "Call of Duty" التابعة لـ Activision، ستغلق مكتبها الرئيسي في كاليفورنيا وتنتقل إلى مساحة مكتبية أصغر.

تم الإبلاغ عن هذه الأخبار قبل أحدث عمليات تسريح العمال في Microsoft-Activision والتي أثرت على 1900 شخص. أعلنت الشركة الأخبار في اجتماع لجميع الأعضاء الأسبوع الماضي. خلال هذه الفترة، سيعمل جميع الموظفين من المنزل حتى يتم العثور على موقع مكتب جديد قريب. ومن المتوقع أن يستمر العمل عن بعد حتى نهاية عام 2024.

قبل ذلك مباشرة، كانت هناك أخبار تفيد بأن Sledgehammer سيكون المسؤول الرئيسي عن لعبة "Call of Duty" لعام 2027. "منتج العام الجديد" من سلسلة 2025 هو تكملة لسلسلة "Black Ops" الفرعية، والتي تدور أحداثها بأسلوب المستقبل القريب؛ وفي عام 2026، ستكون Infinity Ward مسؤولة عن مواصلة إطلاق أعمال جديدة في السلسلة الفرعية "Modern Warfare".

تسبب العمل من المنزل في استياء العديد من الموظفين، لأنه في ديسمبر من العام الماضي، طلبت Activision من موظفي ضمان الجودة "Call of Duty" في العديد من المواقع العمل في الموقع في المكتب خمسة أيام في الأسبوع. قالت المصادر التي تمت مقابلتها إن بعض الموظفين وصفوا إعلان Sledgehammer الأخير عن العمل عن بعد بأنه "صفعة على الوجه" لأن العديد من موظفي ضمان الجودة انتقلوا أو تركوا الشركة استجابة لمتطلبات العودة إلى المكتب.

والصفعة الأكبر لم تأت بعد: اليوم، قام توم هندرسون بتحديث التقرير، قائلًا إنه علم من المصادر أن أحدث عمليات تسريح العمال في Microsoft أدت إلى تسريح 30٪ من موظفي Sledgehammer. وهذا حقا يضيف إهانة للإصابة.

كان Sledgehammer مسؤولاً عن تطوير نسخة 2023 من لعبة "Call of Duty 20: Modern Warfare 3". تعرضت مخطط حملة اللاعب الفردي للعبة لانتقادات من قبل العديد من الأشخاص، لكن وضع اللاعبين المتعددين لا يزال يجذب مستويات مبيعات عادية، أقل قليلاً من "Modern Warfare 2" لعام 2022.