الملخص:
قبل النجاح الكبير الذي حققته سلسلة HBO "The Last of Us"، تم إطلاق خطة لتعديل فيلم الحركة الحية، لكنها سقطت في النهاية في جحيم التطوير وتم وضعها على الرف. كما أكد نيل دروكمان مؤخرًا أنه وشركة Naughty Dog Studios لن يشاركا بعد الآن في الإنتاج الإبداعي للموسم الثالث من مسلسل The Last of Us على قناة HBO. ص> ص>

أعلنت شركة Sony Pictures رسميًا عن مشروع فيلم "The Last of Us" في وقت مبكر من عام 2014، حيث قام Sam Raimi بدور المنتج وقام المخرج الإبداعي للعبة Neil Druckman بكتابة السيناريو شخصيًا، مع خطط لتكييف القصة الرئيسية للعبة الجيل الأول بشكل مباشر. لكن المشروع توقف بسرعة، مع انتظار المخرج والممثلين. ص>
وذكر نيل لاحقًا أن منتجي هوليوود أرادوا أن يصنعوا الفيلم مثل "الحرب العالمية Z"، مع مشاهد أكشن لكوارث وانفجارات واسعة النطاق. لكن في رأيه، جوهر "The Last of Us" ليس
الزومبي
شجار كبير، لكن المشاعر والعلاقات الدقيقة بين الناس، تتعارض تمامًا مع الاتجاه الإبداعي لهذا النوع من أفلام الفشار الرائجة. وأصبح صراع الأفكار بين الطرفين هو السبب الأساسي لإجهاض المشروع. ص>اعترف نيل أنه بالنظر إلى الوراء الآن، كان من الجيد عدم صدور نسخة الفيلم. تتمتع اللعبة الأصلية نفسها بالفعل بسرد سينمائي للغاية، ومن الصعب على فيلم مدته ساعتان أن يضغط بشكل كامل أكثر من عشر ساعات من تصوير الشخصية في اللعبة. أعطت سلسلة HBO ما يكفي من الحرية الإبداعية وسمحت لـ Naughty Dog بالتدخل بعمق في الإبداع، حتى تتمكن من استعادة نغمة القصة الأصلية. ص>

أوضح نيل مؤخرًا في مقابلة مع صحيفة واشنطن بوست: "لم أشارك في الإخراج الإبداعي لهذا الموسم. لا يتولى Naughty Dog أي دور إبداعي في الموسم الثالث. لا أستطيع التعليق على تقدم الإنتاج للموسم الثالث". شارك نيل بعمق في الموسمين الأولين، حيث عمل كاتبًا ومنتجًا تنفيذيًا وأخرج حلقتين شخصيًا. سيكون الموسم الثالث هو الموسم الأخير من سلسلة HBO، والذي يستخدم في اختتام قصص أول مباراتين. الآن أصبح كل العمل الإبداعي تحت السيطرة المستقلة للمبدع كريج مازن. ص>
على الرغم من توديع المسلسل، إلا أن Naughty Dog لا يزال هو الوصي على عنوان IP الخاص بـ "The Last of Us". وكشف نيل أن الاستوديو لديه مشاريع متعددة تتعلق بهذا IP قيد التطوير، لكنه لن يكشف عن التفاصيل للجمهور في الوقت الحالي، في انتظار الوقت المناسب للإعلان عنها للاعبين. لقد تحول تركيزه الشخصي بالكامل إلى تطوير عنوان IP الجديد للخيال العلمي لشركة Naughty Dog "Star: Prophets of Heresy"، كما قام أيضًا بإعادة إضاءة السينما والتلفزيون والخبرة المتعلقة بالأداء المتراكمة في إنتاج المسلسلات إلى عملية تطوير اللعبة. ص> ص>
التعليقات