تكشف شركة Sony عن براءة اختراع للعمليات المدعومة بالذكاء الاصطناعي والتي يمكنها تعويض مدخلات التحكم من اللاعبين ذوي القدرة المحدودة على الحركة

📅 2026-09-24

الملخص:

تقترح براءة اختراع جديدة من سوني استخدام الذكاء الاصطناعي للتعويض عن مدخلات التحكم في اللاعب ومساعدة المستخدمين الذين يعانون من قيود جسدية أو حركية على إكمال عمليات اللعبة. يحدد الحل الإجراءات التي فشل اللاعب في إكمالها ويقوم بإنشاء الإدخال المطلوب لإكمال الأمر المقابل.

تكشف سوني عن براءة اختراع للعمليات بمساعدة الذكاء الاصطناعي، والتي يمكن أن تعوض عن مدخلات التحكم للاعبين ذوي القدرة المحدودة على الحركة

تم نشر براءة الاختراع هذه في 17 سبتمبر 2026. يقوم نموذج الذكاء الاصطناعي الموضح في الوثيقة بتحليل الطريقة التي يستخدم بها اللاعب وحدة التحكم، بما في ذلك توقيت ومدة المدخلات وأنماط الحركة والقيود الجسدية الشخصية والمواقف داخل اللعبة، ثم يحدد مقدار المدخلات التي يجب تعويضها.

على سبيل المثال، تنص براءة الاختراع على أن المستخدمين قد يواجهون صعوبة في تشغيل الأزرار اليسرى، أو الضغط على عصا التحكم اليسرى، أو الضغط على زر التشغيل، أو استخدام عناصر تحكم أخرى على المقبض. عند هذه النقطة، يمكن للنظام إنشاء إشارات التحكم المطلوبة لتنفيذ الإجراء المستهدف بناءً على المدخلات التي تلقتها وحدة التحكم.

تكشف سوني عن براءة اختراع للعمليات بمساعدة الذكاء الاصطناعي، والتي يمكن أن تعوض عن مدخلات التحكم للاعبين ذوي القدرة المحدودة على الحركة

سيتم تدريب النموذج باستخدام بعض أنماط ضغط مكونات التحكم وبيانات إمكانية الوصول إلى وحدة التحكم على الأقل. يمكن للنظام أيضًا ضبط مستوى التعويض استنادًا إلى المستخدم المحدد ووحدة التحكم المستخدمة وحالة اللعبة، والتنبؤ بالإجراءات التي قد يرغب اللاعب في إكمالها بناءً على الإدخال الأولي أو سجل اللعب الإجمالي.

يمكن تشغيل النظام محليًا على الجهاز أو من خلال السحابة. في الألعاب متعددة اللاعبين، يمكن تعطيل ميزات مساعدة الذكاء الاصطناعي تلقائيًا عن طريق الإعداد أو إيقاف تشغيلها بواسطة اللاعب؛ قد يرى اللاعبون الآخرون أيضًا شعارًا مطابقًا لتأكيد ما إذا كان اللاعب قد قام بتمكين ميزة إمكانية الوصول هذه.

تكشف سوني عن براءة اختراع للعمليات بمساعدة الذكاء الاصطناعي، والتي يمكن أن تعوض عن مدخلات التحكم للاعبين ذوي القدرة المحدودة على الحركة

على عكس مجرد ضبط تخطيط الزر أو توفير وضع مساعدة ثابت، سيتكيف النموذج الموجود في براءة الاختراع مع قيود حركة اللاعب وعادات التشغيل المحددة لتحسين سلاسة التشغيل والتجربة الخالية من العوائق.

لا تقصر براءة الاختراع بشكل صريح التكنولوجيا على وحدات تحكم PlayStation. يعتمد النموذج تصميمًا مستقلاً عن وحدة التحكم المحددة ويمكنه إنشاء مخرجات تحكم مقابلة وفقًا للجهاز الذي يستخدمه المستخدم. ولذلك، قد يتم تطبيقه أيضًا على الأجهزة خارج نظام Sony البيئي في المستقبل.

الوسوم ذات الصلة

مقالات مشابهة

التعليقات

0/500
Captcha (click to refresh)
لا توجد تعليقات