تم الكشف عن أن تكلفة ذاكرة PS6 وذاكرة الفلاش قد تجاوزت 680 دولارًا أمريكيًا، وقد يواجه سعر وحدة التحكم ضغطًا أكبر.

📅 2026-10-18

الملخص:

صرح KeplerL2، أحد المبلغين عن مخالفات الأجهزة، مؤخرًا في منتدى NeoGAF أن التكلفة الإجمالية لذاكرة الوصول العشوائي (RAM) وذاكرة فلاش NAND للجيل التالي من وحدة تحكم PlayStation من سوني قد تجاوزت 680 دولارًا أمريكيًا. يأتي هذا الرقم فقط من بيانات المنتدى، ولا يوجد توزيع للتكاليف العامة أو عرض أسعار الموردين أو طريقة الحساب؛ لم تعلن شركة Sony بعد عن مواصفات الأجهزة أو السعر أو وقت إطلاق PS6، لذا يظل هذا تقديرًا غير مؤكد.

ظهر هذا البيان عندما ناقش مستخدمو المنتدى "ما إذا كان من الممكن بيع جهاز PS6 بسعر مدعوم قدره 680 دولارًا أمريكيًا." إذا تجاوزت تكلفة الذاكرة وذاكرة الفلاش نفسها 680 دولارًا أمريكيًا، فإن سعر البيع البالغ 680 دولارًا أمريكيًا يعني أن شركة Sony بحاجة إلى تحمل تكاليف الأجهزة والتصنيع الإضافية. ومع ذلك، يمكن لمصنعي وحدات التحكم اختيار بيع الأجهزة بسعر أقل من تكلفة المواد ثم إعادة تدويرها من خلال إيرادات الألعاب والخدمات. ولذلك، لا يمكن حساب سعر التجزئة النهائي مباشرة بناءً على تقديرات الأجزاء وحدها.

الشائعات حول ذاكرة PS6 غير متسقة. تتضمن التكوينات التي تم توزيعها مسبقًا الذاكرة الموحدة GDDR7 وناقل 160 بت وسعة 30 جيجابايت؛ وفقًا للمبلغ عن المخالفات، قد يصل معدل نقل البيانات إلى 32 جيجابايت/ثانية لكل طرف، وهو ما يتوافق مع عرض النطاق النظري الذي يبلغ حوالي 640 جيجابايت/ثانية. ذكر تقرير TechPowerUp أيضًا أن الحد الأقصى للسعة المشاع قد يصل إلى 40 جيجابايت، ولكن التكوين الأكثر احتمالاً هو 30 جيجابايت. لم تؤكد شركة Sony أيًا من المعلومات المذكورة أعلاه، وقد يتم تعديل المواصفات النهائية أثناء عملية التطوير.

لم يذكر التقرير سعة ذاكرة فلاش NAND، ولم يوضح مقدار ذاكرة الوصول العشوائي والتخزين التي تمثلها الـ 680 دولارًا. وكانت TechPowerUp قد استشهدت سابقًا بتقدير آخر من KeplerL2، قائلًا إن فاتورة مواد PS6 قد ترتفع من حوالي 760 دولارًا أمريكيًا في مارس من هذا العام إلى حوالي 960 دولارًا أمريكيًا في يوليو. إذا كانت هذه المطالبات من نفس العيار، فإن الذاكرة وذاكرة الفلاش ستصبح الجزء الأكبر من تكلفة الجهاز بأكمله. ومع ذلك، لم يتم أيضًا الكشف عن التكلفة الإجمالية ولا يمكن اعتبارها بيانات داخلية لشركة Sony.

يُعزى هذا النوع من ضغط التكلفة إلى قلة العرض في أسواق DRAM وNAND، كما أن الطلب على الذاكرة والتخزين في مراكز بيانات الذكاء الاصطناعي يؤدي أيضًا إلى الضغط على المعروض من المنتجات الأخرى. تحتاج وحدات التحكم في الألعاب إلى تقييم الأداء وسعة الذاكرة وسعر البيع النهائي؛ وإذا استمرت تكاليف الذاكرة في الارتفاع، فقد تحتاج شركة Sony إلى تعديل السعة أو تكوين الأجهزة أو استراتيجية الدعم أو وتيرة الإطلاق. في هذه المرحلة، البيان الذي يفيد بأن السعر النهائي لجهاز PS6 سيتجاوز 1000 دولار أمريكي هو مجرد تكهنات في السوق وليس معلومات تسعير رسمية.

الوسوم ذات الصلة

مقالات مشابهة

التعليقات

0/500
Captcha (click to refresh)
لا توجد تعليقات