يظهر الإصدار المعدل 2 من "Ocarina of Time" في منفذ Windows الأصلي، ويدعم دقة 5K وما يصل إلى 240 إطارًا

📅 2026-11-09

الملخص:

أصدر المطور tangerineturtle1 مشروع نقل Windows يسمى NX2navi، والذي يحول نسخة Switch 2 من "The Legend of Zelda: Ocarina of Time" التي تم إطلاقها في 5 نوفمبر إلى برنامج أصلي x86-64 من خلال إعادة الترجمة الثابتة ويستخدم Vulkan للعرض. لا يحتاج إلى محاكاة أجهزة Switch 2 عند اللعب، ولكنه يقوم مسبقًا بإنشاء إصدار كمبيوتر شخصي قابل للتشغيل على كمبيوتر المستخدم.

يدعم المشروع دقة تصل إلى 5K، وشاشة فائقة الاتساع 21:9 و32:9، وHDR، وخيارات مثل 60 إطارًا افتراضيًا أو 30 إلى 240 إطارًا، ومعدل تحديث مخصص، ومعدل إطارات غير محدود. يمكن لبطاقات الرسومات NVIDIA RTX استخدام DLSS، ويمكن تشغيل AMD FSR 3.1 على بطاقات رسومات مختلفة وتوفير إنشاء الإطارات؛ تدعم اللعبة أيضًا لوحة المفاتيح والماوس ووحدة التحكم ورسم الخرائط الرئيسية والجيروسكوب والاهتزاز والستيريو أو إخراج 5.1 قناة.

لا يزال NX2navi في المراحل الأولى من التطوير، وتشير صفحة المشروع إلى أن بعض المناطق قابلة للتشغيل بالفعل، ولكن الأخطاء المرئية والأعطال العرضية والتوقفات القصيرة عند الدخول إلى مناطق جديدة لا تزال دون حل. يتطلب التشغيل نظام التشغيل Windows 10 أو الأحدث، وذاكرة تبلغ سعتها 16 جيجابايت، وحوالي 30 جيجابايت من مساحة الألعاب، وبطاقة رسومات تدعم Vulkan 1.3 وتظليل الشبكة؛ عند تشغيله لأول مرة، سيتم تجميع المشغل محليًا بناءً على ملفات اللعبة الخاصة بالمستخدم، الأمر الذي يستغرق حوالي 10 إلى 25 دقيقة.

لا يأتي المشروع مع ملفات اللعبة، ويُطلب من المستخدمين تقديم بيانات اللعبة للإصدار 1.1.1 المستخرجة من وحدات التحكم الخاصة بهم؛ تحتوي نتائج التجميع على محتوى اللعبة، ويطلب المطور صراحة عدم مشاركة ملفات البناء. سبق أن استخدمت Nintendo الدعاوى القضائية للضغط من أجل تعليق محاكي Switch Yuzu وتوصلت إلى تسوية بقيمة 2.4 مليون دولار. توقفت Ryujinx أيضًا عن العمل بعد أن اتصلت Nintendo بمطورها الرئيسي. نظرًا لأن عملية الزرع هذه مخصصة للعبة تجارية تم إطلاقها للتو، فهناك مخاطر قانونية واضحة في نشر بيانات المشروع واللعبة.

الوسوم ذات الصلة

مقالات مشابهة

التعليقات

0/500
Captcha (click to refresh)
لا توجد تعليقات