الملخص:
منذ إصدارها العام الماضي، أثبتت Switch 2 أنها وحدة تحكم محمولة قوية، وقد تكون The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remastered هي اللعبة التي تعرض قدراتها على أفضل وجه. تبدو هذه النسخة المحدثة من المغامرة الكلاسيكية أفضل من النسخة الأصلية N64 التي ظهرت لأول مرة في عام 1998. استفادت Nintendo استفادة كاملة من أجهزة Switch 2 لإنشاء الإصدار النهائي من اللعبة، الذي يجمع بين تصميم المشهد الجوي ونماذج الشخصيات الخيالية. ص> ص>

إذا كنت تريد أن ترى مدى روعة هذه الترقية الرسومية، فيمكنك مشاهدة الفيديو أدناه لإلقاء نظرة على Hyrule من كلا عصري أجهزة Nintendo. الفيديو لا يحتوي على شرح، فقط مقارنة الصور. ص>
في هذا الفيديو، قمنا بتسجيل لقطات اللعبة باستخدام خرطوشة NTSC 1.0 N64 الأصلية التي تعمل بنظام Analogue 3D مع تمكين إزالة الضبابية. على الرغم من وجود العديد من برامج محاكاة Nintendo 64 في السوق، إلا أن Analogue 3D تعتبر الأفضل بشكل عام من بينها. إنه مصمم لإعادة إنتاج نسيج الصورة الخاص بتلفزيون CRT من خلال تأثيرات ومرشحات متنوعة. ص>
وُلدت نسخة N64 من "Ocarina of Time" في عصر بدأت فيه صناعة الألعاب في احتضان الأقراص المضغوطة، لذلك كان عليها إيجاد طرق مبتكرة للتحايل على قيود وحدة التحكم ونظام الخرطوشة الخاص بها. يمكن للقيود بالفعل أن تولد الإبداع، وفي عصر التطور السريع للألعاب ثلاثية الأبعاد، لا يزال المشهد البصري الذي يقدمه هذا العمل لا يُنسى. أما بالنسبة لإصدار Switch 2، فالرسومات تتحدث عن نفسها: الرسومات واضحة، والنص حاد، والمؤثرات البصرية الإضافية لمسة لطيفة، والأسلوب الفني يذكرنا بـ Studio Ghibli. ص>













التعليقات