بدأ مصممو Microsoft أيضًا في استخدام الذكاء الاصطناعي لكتابة تعليمات Windows 11 لتسريع عملية إصلاح عدم تناسق الواجهة.

📅 2026-10-20

الملخص:

تحاول مايكروسوفت استخدام الذكاء الاصطناعي لتسريع عملية التطوير والتحسين لنظام التشغيل Windows 11، وقد أثر هذا التغيير حتى على المصممين المسؤولين تقليديًا عن تصميم الواجهة بدلاً من كتابة التعليمات البرمجية للبرنامج. كشف دييغو باكا، نائب رئيس تصميم منتجات Windows في Microsoft، مؤخرًا أن أدوات الذكاء الاصطناعي قد حسنت بشكل كبير من كفاءة عمل فريق التصميم، وبدأ بعض المصممين الآن في استخدام الذكاء الاصطناعي للمشاركة بشكل مباشر في تعديلات التعليمات البرمجية لتحسين اتساق التصميم وجودة التفاصيل وتجربة المستخدم الشاملة لنظام Windows. وقال إن هذه مجرد نقطة البداية لعمل مايكروسوفت ذي الصلة.

نشأ هذا البيان من مناقشة شارك فيها باكا على منصة التواصل الاجتماعي X. في السابق، أصدر يوسف مهدي، رئيس قسم التسويق الاستهلاكي في Microsoft، مقطع فيديو يوضح الإصدار الجديد من وظيفة البحث في Windows وقال إن المستخدمين سيكونون قادرين على تنفيذ آلاف عمليات الاختصار مباشرة من خلال شريط المهام في المستقبل. علق مؤسس LockerGnome كريس بيريللو لاحقًا قائلاً إنه يأمل أن تتمكن Microsoft من الاستفادة الكاملة من قوة حوسبة الذكاء الاصطناعي الهائلة للشركة وموارد استدعاء النماذج لتسريع التقدم في توحيد واجهة Windows.

أجاب باكا بأن تطوير نظام تشغيل لأكثر من مليار مستخدم يعد مهمة معقدة لأن المستخدمين المختلفين لديهم تفضيلات وسير عمل مختلفة. اقترح Pirillo كذلك أن Microsoft يمكنها استخدام وكلاء الذكاء الاصطناعي لتنسيق مهام التطوير المتعددة لتسريع تحسينات النظام. وفي هذا الصدد، أوضح باكا أنه يوافق تمامًا على اتجاه استخدام عوامل الذكاء الاصطناعي لتحسين كفاءة العمل.

قال باكا في رده: "لقد ساعد الذكاء الاصطناعي فريق التصميم لدينا على تسريع عملهم بشكل كبير. حتى أننا رأينا مصممين يشاركون بشكل مباشر في إصلاحات التعليمات البرمجية، وبالتالي تحسين تحسين المنتج واتساقه وجودته. وهذا تقدم مثير، ونحن بدأنا للتو."

ومع ذلك، لم يزعم باكا أن الذكاء الاصطناعي يعيد تصميم نظام التشغيل Windows 11 بالكامل، ولم يكشف عن أدوات الذكاء الاصطناعي التي تم استخدامها، أو الكود الذي تم تعديله، أو ما هي نسبة العمل الذي قام به الذكاء الاصطناعي في عملية التطوير بأكملها. يعكس بيانه بشكل أكثر دقة تغييرًا في أساليب العمل: لم يعد بإمكان المصممين تقديم مسودات التصميم وانتظار المهندسين لتحويلها إلى كود، ولكن يمكنهم إكمال جزء من أعمال التنفيذ مباشرةً بمساعدة الذكاء الاصطناعي.

هذا التغيير مهم بشكل خاص لنظام التشغيل Windows. على الرغم من أن Windows 11 قد قدم عناصر تصميم مثل النوافذ المستديرة والوضع المظلم وصفحات الإعدادات الحديثة، إلا أنه لا يزال هناك عدد كبير من الواجهات القديمة التي تم استخدامها لسنوات أو حتى عقود داخل نظام التشغيل. عندما يقوم المستخدمون بالتبديل بين وظائف مختلفة، غالبًا ما يواجهون تناقضات واضحة في المظهر وطرق التفاعل والتنفيذ الفني.

على سبيل المثال، اعتمد تطبيق "الإعدادات" لنظام التشغيل Windows 11 تصميمًا حديثًا نسبيًا، ولكن بعد قيام المستخدمين بإدخال بعض الخيارات المتقدمة، سيظلون ينتقلون إلى لوحة التحكم التقليدية أو مربع حوار الخصائص ذي النمط القديم. غالبًا ما لا يتم تكييف هذه الواجهات بشكل كامل مع الوضع المظلم، ويختلف أيضًا نمط التخطيط والتحكم عن الواجهة الجديدة.

في الإصدار التجريبي من Windows 11 26H2، لا يزال بإمكان المستخدمين رؤية نافذة خصائص الماوس التقليدية التي تم استخدامها لسنوات عديدة عندما يدخلون إلى Bluetooth والخيارات المتعلقة بالجهاز من "الإعدادات" ثم يفتحون إعدادات الماوس الأخرى. توجد مشكلة مماثلة في قائمة النقر بزر الماوس الأيمن على الملف: بعد أن ينقر المستخدمون على "إظهار المزيد من الخيارات"، سيرون قائمة تقليدية مشابهة لعصر Windows 10.

هذا النوع من تجزئة التصميم ليس مجرد مسألة جمالية. قد تحتوي الواجهات القديمة على منطق تشغيل وأحجام خطوط وتباعدات واستجابة مختلفة، مما يجبر المستخدمين على التكيف مع مجموعات متعددة من قواعد التفاعل عند إكمال نفس المهمة. بالنسبة لنظام التشغيل الذي يحتوي على قاعدة مستخدمين كبيرة، فإن تراكم هذه التفاصيل سيؤثر بشكل كبير على التجربة الإجمالية.

يعتقد Windows Last أن ما تحتاج Microsoft إلى حله ليس فقط المشكلات المرئية مثل الزوايا الدائرية والأيقونات والوضع المظلم، بل أيضًا التناقض طويل الأمد في التصميم والهندسة الفنية للنظام بأكمله. استمر Windows في إضافة ميزات جديدة على مدار العقود القليلة الماضية، مع ضرورة أن يكون متوافقًا أيضًا مع البرامج القديمة وسير عمل المؤسسة والمكونات القديمة، مما يؤدي إلى تعايش طويل الأمد بين التقنيات القديمة والجديدة.

تحاول Microsoft الآن استبدال هذه المكونات القديمة تدريجيًا. إحدى المهام المهمة هي ترحيل المزيد من الواجهات إلى WinUI 3، إطار عمل واجهة مستخدم Windows الأصلي. بالمقارنة مع الواجهات المبنية جزئيًا على تقنية الويب، من المتوقع أن يؤدي اعتماد أطر العمل الأصلية إلى تحسين اتساق الواجهة والسماح للتطبيقات بالاندماج بشكل أوثق في نظام Windows.

يعد الإصدار الجديد من Windows Search حالة تمثيلية في هذا الاتجاه. بدءًا من 7 أكتوبر 2026، بدأت مايكروسوفت باختبار واجهة البحث المُعاد بناؤها لبعض مستخدمي القناة التجريبية لـ Windows Insider. تضمنت الاختبارات ذات الصلة الإصدار 26340.9616 من Windows 11 26H2.

Windows-Vice-President-of-Design-explains-the-difficulty-of-design-for-an-OS-with-a-billion-users.jpg

في السابق، كان جزء من تنفيذ واجهة بحث Windows يعتمد على تقنية WebView2 الخاصة بـ Microsoft Edge، والتي كانت تعادل تضمين محتوى الويب في لوحة النظام. تمت إعادة بناء الإصدار الجديد باستخدام WinUI 3، في محاولة لجعل تجربة البحث أقرب إلى واجهة Windows الأصلية.

يقدم الإصدار الجديد من البحث أيضًا القدرة على إجراء عمليات النظام مباشرة. على سبيل المثال، يمكن للمستخدم إدخال أمر باللغة الطبيعية مثل "التبديل إلى الوضع المظلم"، ويمكن للنظام إجراء الإعدادات المقابلة مباشرة دون مطالبة المستخدم بفتح تطبيق الإعدادات أولاً ثم البحث عن الخيارات المقابلة طبقة تلو الأخرى.

قالت Microsoft إن الإصدار الجديد من وظيفة البحث WinUI 3 يخطط لتوسيعه ليشمل المزيد من أجهزة الكمبيوتر التي تعمل بنظام Windows في وقت لاحق من عام 2026. ومع ذلك، قد لا يزال من الممكن تعديل التغطية المحددة ووقت التشغيل النهائي مع تقدم الاختبار.

بالإضافة إلى وظيفة البحث، تقوم Microsoft أيضًا بتحديث مكونات النظام الأخرى تدريجيًا. تم إنشاء مربع الحوار Run الجديد في C# وWinUI 3 وتم تجميعه باستخدام تقنية .NET Native AOT. في اختبارات Microsoft، كان متوسط ​​الوقت الذي يستغرقه ظهور مربع الحوار الجديد هو 94 مللي ثانية، مقارنة بـ 103 مللي ثانية للإصدار القديم. على الرغم من أن التحسن متواضع، إلا أنه يوضح أن تحديث الواجهة يمكن أيضًا أن يسير جنبًا إلى جنب مع تحسينات الأداء.

New-Windows-11-Run-with-history.png

في الوقت الحالي، لا يزال الإصدار الجديد من مربع الحوار "Run" يتطلب من المستخدمين تمكينه يدويًا في خيار "Settings-System-Advanced" لبعض إصدارات اختبار Windows Insider.

يخضع تطبيق الصور الخاص بنظام Windows أيضًا لعملية تحول مماثلة. وقالت مايكروسوفت إن الإصدار الجديد من محرر الصور تم إنشاؤه من الصفر باستخدام WinUI 3، كما أن سرعة تحميله أسرع بنحو 25% من الإصدار السابق.

وفي الوقت نفسه، تقوم Microsoft أيضًا بتحديث مربع حوار خصائص الملف وأدوات إدارة الطباعة وواجهة التشغيل التلقائي. لم يعد تطبيق إدارة الطباعة الجديد يعتمد على وحدة التحكم بالإدارة لـ Microsoft (MMC) القائمة منذ فترة طويلة، كما تم أيضًا تحديث مربع حوار نسخ الملف. وقال مارش روجرز، رئيس فريق التصميم في مايكروسوفت، إن الفريق يتعامل مع مربعات الحوار القديمة واحدة تلو الأخرى، كما أن ميزات مثل واجهة إدارة الحزمة الصوتية و"إعادة ضبط هذا الكمبيوتر" مدرجة أيضًا في قائمة التحسينات اللاحقة.

Screenshot-3891.png

قد تبدو هذه المهام تافهة، لكنها قد تكون أكثر تعقيدًا من إعادة التصميم المرئي على نطاق واسع. غالبًا ما ترتبط الواجهات القديمة بشكل وثيق بخدمات النظام وأدوات إدارة المؤسسة وملحقات الطرف الثالث وآليات التوافق الراسخة. قد يؤدي حذف المكونات القديمة مباشرة إلى عدم تشغيل البرنامج الذي يعتمد عليها بشكل صحيح؛ إذا قمت فقط بإضافة أنماط مرئية جديدة إلى الواجهة القديمة، فقد لا تتمكن من حل مشكلات البنية القديمة والتفاعلات غير المتسقة.

يظهر دور الذكاء الاصطناعي تدريجيًا في هذه المهام المتكررة للغاية ولكنها تتطلب فهم التعليمات البرمجية الموجودة. تتطلب العملية التقليدية عادةً من المصممين إنشاء خطة واجهة أولاً، ثم يقوم المهندسون بتحليل التعليمات البرمجية الموجودة وتعديل التخطيط وضبط عناصر التحكم والتجميع والاختبار. قد يحتاج كلا الطرفين إلى جولات متعددة من الاتصالات لتنفيذ مسودة التصميم بدقة في المنتج الفعلي.

Windows-11-legacy-UI.jpg

Windows-11-26H2-installed.jpg

بمساعدة مساعد برمجة الذكاء الاصطناعي، تتاح للمصممين الفرصة لإنشاء جزء من التعليمات البرمجية مباشرة، أو ضبط التباعد أو تعديل أنماط التحكم، ثم يقوم المهندسون بمراجعة التنفيذ والاختبار الكامل. لن يؤدي هذا إلى تقصير دورة ردود الفعل بين التصميم والتطوير فحسب، بل قد يسمح أيضًا لفريق التطوير بالتعامل بسرعة أكبر مع العدد الكبير من المشكلات الصغيرة المنتشرة في جميع أنحاء النظام.

سبق أن روجت Microsoft علنًا لمشاركة الذكاء الاصطناعي في تطوير البرمجيات. قال الرئيس التنفيذي للشركة ساتيا ناديلا ذات مرة إنه في ذلك الوقت، تم إنشاء حوالي 20% إلى 30% من أكواد Microsoft بواسطة الذكاء الاصطناعي. كما قال مهندس مايكروسوفت المتميز ديفيد فاولر في سبتمبر 2026 إن عصر البرمجة اليدوية يقترب من نهايته. توضح هذه العبارات أن مايكروسوفت تتعامل مع الذكاء الاصطناعي باعتباره جزءًا مهمًا من عملية تطوير البرامج، وليس مجرد مساعد دردشة موجه للمستخدم أو أداة مكتبية.

Microsofts-David-Fowler-explains-why-typing-code-manually-is-fading-out.jpg

ومع ذلك، فإن التعليمات البرمجية التي تم إنشاؤها بواسطة الذكاء الاصطناعي لا تعني أن مهندسي البرمجيات لن يحتاجوا بعد الآن إلى المشاركة في التطوير. لا تزال التعليمات البرمجية بحاجة إلى المراجعة والاختبار والصيانة، خاصة في نظام تشغيل معقد مثل البرامج التي تتضمن برامج تشغيل الأجهزة والأذونات وآليات الأمان والكثير من التوافق التاريخي. يبدو أن تعديلات الواجهة البسيطة قد تؤثر عن طريق الخطأ على وظائف أخرى. لذلك، بينما يعمل الذكاء الاصطناعي على تحسين سرعة التطوير، إلا أنه يجب أن يقترن بآلية موثوقة لمراقبة الجودة.

هناك مشكلة أخرى تواجهها Microsoft وهي كيفية تحقيق التوازن بين التحديث والتوافق. يخدم Windows المستهلكين الأفراد والمؤسسات والوكالات الحكومية والمطورين، وتتمتع المجموعات المختلفة بمستويات قبول مختلفة لتغييرات الواجهة. قد يحتاج عملاء المؤسسات، على وجه الخصوص، إلى إعادة تدريب الموظفين أو تعديل إجراءات التشغيل الحالية بسبب تعديلات الواجهة.

قال باكا إن Microsoft تعمل على تطوير العمل حول احتياجات مجموعات مستخدمين محددة ومعالجة الاختلافات بين المستخدمين المختلفين من خلال توفير خيارات التخصيص ومساحة الاختيار. وشدد أيضًا على أن وجود أكثر من مليار مستخدم لا يعني التباهي بالحجم الكبير، ولكنه يعني أن Microsoft يجب أن تتحمل المسؤولية عن كل تغيير. وحتى لو كانت التحسينات في حد ذاتها إيجابية، فقد يكون للتغييرات عواقب حقيقية على هذه القاعدة الكبيرة من المستخدمين.

لذلك، لا تخطط Microsoft لتغيير واجهة Windows بالكامل خلال فترة زمنية قصيرة، ولكنها تأمل في حل مشكلة عدم التناسق تدريجيًا من خلال التحديثات المستمرة. تحتاج الشركات إلى إيجاد توازن بين الوحدة البصرية وسرعة التشغيل واستقرار النظام وتوافق المؤسسة وعادات المستخدم.

انطلاقًا من التقدم الحالي، بدأ الذكاء الاصطناعي في تغيير طريقة تطوير Windows. يمكن للمصممين استخدام الذكاء الاصطناعي للمشاركة في إصلاح التعليمات البرمجية، ويحل إطار الواجهة الأصلي تدريجيًا محل بعض التطبيقات القديمة. كما يتم أيضًا تحويل بحث النظام وتشغيل مربعات الحوار ومحرري الصور ونوافذ الإدارة التقليدية.

ولكن ما إذا كانت هذه التغييرات قادرة حقًا على تحسين التجربة الإجمالية لنظام التشغيل Windows 11 يعتمد أيضًا على قدرة Microsoft على الاستمرار في تطوير العمل ذي الصلة، بدلاً من مجرد عرض تصميم حديث في بعض الميزات الجديدة. بالنسبة للمستخدمين الذين يستخدمون Windows لفترة طويلة، ما يهم حقًا ليس عدد وظائف الذكاء الاصطناعي التي تمت إضافتها إلى النظام، ولكن ما إذا كان من الممكن أن تكون العمليات اليومية أكثر توحيدًا وسرعة واستقرارًا.

ما قاله باكا "لقد بدأنا للتو" يعني أن Microsoft تأمل في زيادة دمج الذكاء الاصطناعي في عملية تطوير Windows. ومع ذلك، يمكن للذكاء الاصطناعي أن يساعد الفرق على تعديل التعليمات البرمجية بشكل أسرع، لكنه لا يضمن تلقائيًا أن المنتج النهائي سيكون أفضل. إن قدرة Windows على إعادة إنشاء لغة تصميم متسقة سوف تحتاج في النهاية إلى إثباتها من خلال الجودة الفعلية لتحديثات النظام.

الوسوم ذات الصلة

مقالات مشابهة

التعليقات

0/500
Captcha (click to refresh)
لا توجد تعليقات