الملخص:
مؤخرًا، تمت مقابلة رئيس SIE Global Studios السابق Shawn Layden وعبّر عن آرائه حول مستقبل PlayStation القادم بدون أقراص فعلية. لقد وجد الوضع محبطًا ولكنه ليس غير قابل للحل. ص> ص>

أساءت بعض وسائل الإعلام في السابق تفسير الأخبار الواردة من المصنع النمساوي، قائلة إن إنتاج الأقراص الضوئية لشركة Sony سينخفض إلى 10% من المستوى الأصلي. أوضحت شركة Sony DADC رسميًا لاحقًا أن الإنتاج الإجمالي الفعلي انخفض بنسبة 10%، وليس أن الطاقة الإنتاجية انخفضت إلى 10% من الأصل. بعد عام 2028، ستظل أقراص الألعاب القديمة التي تم إصدارها قبل يناير 2028 تدعم إعادة الطباعة وإعادة التخزين، ولكن لن يتم الضغط على الأقراص المادية للألعاب الجديدة بعد الآن. ص>
في الوقت الحالي، تعد عملية الضغط على قرص PlayStation في أيدي شركة Sony بالكامل. بمجرد أن تتوقف شركة Sony عن الإنتاج رسميًا، لن يكون لدى الشركات المصنعة التابعة لجهات خارجية السلطة لإنتاج أقراص ألعاب PS بنفسها. اقترح ليدن حلاً: يمكن لشركة Sony اتباع نموذج Microsoft والسماح بإنتاج الأقراص لمصانع الضغط على الأقراص التابعة لجهات خارجية لمواصلة إمكانية الإصدارات المادية. تسمح Microsoft حاليًا "لمصنعي النسخ المعتمدين" بجعل المصانع الخارجية تنتج أقراص Xbox الفعلية. ص>
أكد ليدن على أن الوسائط المادية لها قيمة لا يمكن استبدالها بالنسبة للاعبين الأساسيين، وأن التجميع بحد ذاته جزء من التجربة الثقافية للعبة. وقال: "لقد أثبت السوق من خلال سلوك الشراء الفعلي أنه لا يزال هناك لاعبون يرغبون في شراء النسخة المادية. والآن لا ترغب سوني في مواصلة الإنتاج."
صرح الرئيس التنفيذي المشارك لـ CDPR أيضًا سابقًا أنه حتى لو لم تعد Sony توفر قنوات ضغط الأقراص، فإن "The Witcher 4" لا تزال تخطط لإصدار نسخة مادية، ولكن ما إذا كان يمكن تنفيذ هذه الفكرة يعتمد على ما إذا كان بإمكانها الحصول على ترخيص إنتاج قرص PS. واعترف ليدن أيضًا بأن هذا هو في النهاية قرار تجاري على مستوى المؤسسة. إذا لم تفتح شركة Sony باب الترخيص، فلن تتمكن الشركات المصنعة التابعة لجهات خارجية من إطلاق الأقراص المادية لألعاب PS بشكل مستقل. ص> ص>
التعليقات