ينتقد مطورو المحاكيات التعليمات البرمجية التي ينشئها الذكاء الاصطناعي: أكوام الخبث هي مضيعة للجهد

📅 2026-10-07

الملخص:

واحدة من أكثر الميزات اللافتة للنظر في Analogue Pocket هي openFPGA - وهو الاسم الذي يطلق على دعمها للعديد من أجهزة المحاكاة محلية الصنع مفتوحة المصدر. ولكن بالنظر إلى جميع مجالات مجتمع التطوير القديم، يتعين على القائمين على صيانة نوى محاكاة FPGA التعامل مع تعليمات برمجية مرتجلة منخفضة الجودة من المساهمين المحتملين. المطور المسؤول عن محاكي SNES لمنصة Analogue Pocket هو أحد المطورين العديدين الذين يشعرون بالإحباط بسبب هذه الرموز التي تم إنشاؤها بواسطة الذكاء الاصطناعي.

بالأمس، قدم مساهم يُدعى nasonliu ميزة "بث تجريبي لـ MSU-1" لنواة SNES الخاصة بـ Pocket. MSU-1 هي في الأساس شريحة تحسين افتراضية مصممة لوحدة التحكم. انها غير موجودة في الواقع. إنه معيار تم وضعه بواسطة مطوري المحاكيات للسماح لمعدلات Super Nintendo ROM بإضافة صوت بجودة القرص المضغوط وتحسينات مماثلة لمختلف الألعاب.

ينتقد مطورو أجهزة المحاكاة التعليمات البرمجية التي تم إنشاؤها بواسطة الذكاء الاصطناعي: أكوام الخبث هي مضيعة للطاقة

"سيكون الأمر رائعًا لو نجح الأمر، لم أعتقد أبدًا أنني سأرى أي شخص يطبق هذه الميزة،" قال agg23، المطور الذي قام بنقل نواة SNES FPGA إلى Analogue Pocket. ولكن لا بد أنك شعرت بالفعل بالتطور التالي. "لقد أرسلت لي تغييرًا في التعليمات البرمجية لما يقرب من 50000 سطر دون أي تطبيق. وقد تم إنشاؤه بالكامل بواسطة نموذج لغة كبير، وتوقعت مني في الواقع أن أقوم بمراجعته،" تابع agg23، "يوجد فيه الكثير من التعليمات البرمجية غير المرغوب فيها غير ذات الصلة."

بمعنى آخر، تحتوي ميزة MSU-1 هذه على 50000 سطر من التعليمات البرمجية التي تم إنشاؤها آليًا، والتي يجب على agg23 مراجعتها يدويًا سطرًا تلو الآخر قبل أن يتم دمجها في قلب جهاز المحاكاة.

وأضاف agg23: "هذا النوع من السلوك غير مقبول". "إنك تدفع عملك بقوة دون أي جهد عقلي تقريبًا، وتستهلك وقت الآخرين وطاقتهم، وبدون دعوة على الإطلاق. أتمنى، من أجل جميع المشرفين المسؤولين، أن تتوقف عن القيام بهذا النوع من الأشياء. مرة أخرى، أعتقد أنه من الرائع أن تتمكن أنت ونموذجك اللغوي الكبير من تحقيق ذلك. ولكن هذا ليس له مكان في عالمي."

ربما تتذكر أن مطوري محاكي PS3 RPCS3 أعربوا أيضًا عن موقف مماثل. وفي وقت سابق من هذا العام، ناشدوا المساهمين "عدم تقديم أكواد برمجية منخفضة الجودة تم إنشاؤها بواسطة الذكاء الاصطناعي بعد الآن". تجدر الإشارة إلى أن RPCS3 لا يمنع المساهمين تمامًا من استخدام الذكاء الاصطناعي، ولكنه يتطلب من المطورين أن يفهموا تمامًا كل سطر من التعليمات البرمجية التي يكتبونها قبل إرسال التعليمات البرمجية.

يعتقد العديد من المبرمجين اعتقادًا راسخًا أن الذكاء الاصطناعي هو مجرد أداة لتحسين كفاءة البرمجة. ولكن في مجتمع المتحمسين الذين يبنون برامج محاكاة ويستكشفون طرقًا جديدة لممارسة الألعاب الكلاسيكية، أصبح المطورون ذوو الخبرة الآن غارقين في التعليمات البرمجية التي أنشأها الذكاء الاصطناعي والمقدمة من المبتدئين - المبتدئون الذين يكتبون التعليمات البرمجية بناءً على الإحساس ولا يفهمون تمامًا ما يفعلونه.

الوسوم ذات الصلة

مقالات مشابهة

التعليقات

0/500
Captcha (click to refresh)
لا توجد تعليقات