في الآونة الأخيرة، نجح فريق تطوير CachyOS في دمج واجهة برمجة تطبيقات Reflex ذات زمن الاستجابة المنخفض من NVIDIA في إصدار طبقة ترجمة Proton المخصصة من خلال vkd3d-low-latency DX12 إلى طبقة ترجمة Vulkan.

لفترة طويلة، عززت طبقة ترجمة Valve's Proton لتشغيل ألعاب Windows على أنظمة Linux تطوير توزيعات الألعاب الرئيسية، في حين أطلقت فرق تطوير Linux مثل CachyOS فروع Proton الخاصة بها لدمج أحدث الإصلاحات والتقنيات التي لا تمتلكها إصدارات Valve بعد. في أحدث إصدار من proton-cachyos، أضاف فريق التطوير رسميًا تقنية تقليل زمن الوصول NVIDIA Reflex. في السابق، كانت الإصدارات الأخرى من vkd3d تحتوي على وظيفة AMD's Anti-Lag، ولكنها لم تتضمن Reflex.
ومن الجدير بالذكر أن تطبيق Reflex الجديد هذا لا يدعم بطاقات الرسومات NVIDIA فحسب، بل ينطبق أيضًا على بطاقات الرسومات AMD. ومع ذلك، فهي لا تدعم حاليًا بطاقات الرسومات Intel، ولا يزال تشغيلها العادي يعتمد على الدعم الأصلي للعبة نفسها لهذه التقنية. في الماضي، إذا كنت تريد إضافة هذه الميزة إلى إصدار Valve's Proton، فغالبًا ما تحتاج إلى إجراء عمليات استبدال DLL مملة؛ ولكن الآن، يحتاج مشغلو Linux على Steam فقط إلى إضافة المعلمة "PROTON_VKD3D_LOWLATENCY=1" إلى خيارات بدء تشغيل اللعبة لتمكينها.
على الرغم من عدم وجود معايير أداء مباشرة لـ vkd3d-low-latency، إلا أن مطوري المشروع ذكروا أن هذه الميزة يمكن أن تحقق تحسينات كبيرة في سلاسة معدل الإطارات واتساق إنشاء الإطار. يمكن للاعبين معرفة المزيد من التفاصيل عن طريق التحقق من سجل تحديث إصدار cachyos-proton 11.0-20260703:
https://github.com/CachyOS/proton-cachyos/releases/tag/cachyos-11.0-20260703-slr