طوال سنوات عملي كصحفي ألعاب، لم يسبق لي أن رأيت رأيًا عامًا بهذه الدرجة ضد PlayStation. هذا لا يعني أن الجميع متحيزون بطبيعتهم تجاه شركة Sony - فعادةً ما يتم توبيخ جهاز Xbox، فهو دائمًا يفعل أشياء غبية مثل تدمير شعاره. ومع ذلك، ليس من المستغرب أن تعلن شركة سوني أنها ستتوقف عن إنتاج الأقراص المادية بدءًا من عام 2028 وستغلق أيضًا العديد من المتاجر الرقمية، مما أثار مناقشات ساخنة عبر الإنترنت. إذا تُرك سوق وحدات التحكم من الجيل التالي لشركة Sony وحدها، فسيشكل ذلك سابقة خطيرة للغاية.
الوضع الحالي يشبه تمامًا إصدار Sony لحادثة التمديد لجهاز Xbox One. هذه المرة فقط، ليس لدى سوني أي فرصة للعودة إلى الوراء. ويجري بالفعل تجديد خطوط إنتاج المصنع، ويتلقى الموظفون أيضًا تدريبًا على نقل الوظائف؛ ومع هيمنتها المطلقة على سوق الأجهزة المنزلية، فإن PlayStation واثقة تمامًا من تنفيذ هذه التغييرات التي تضر بحقوق المستهلك على نطاق واسع. إذن ما الحل؟ لقد أثبتت سابقة Xbox أن الطريقة الوحيدة لجعل عمالقة الصناعة يستمعون إليك هي التصويت بمحفظتك. بالنسبة للعديد من الأشخاص، هذا يعني عدم شراء جهاز PS6 أبدًا في المستقبل. الإجراء الأكثر مباشرة الآن هو إلغاء اشتراك PS Plus.

"أرجو من الجميع إعادة النشر، لا يمكنكم ترك سوني ترحل!" تلقى هذا المنشور بواسطة مستخدم منصة X Pyo أكثر من 150.000 مشاهدة (وفقًا لـ Insider Gaming). "إذا كنت تريد أن يسمع PlayStation صوتك حقًا، فقم بإلغاء اشتراكك في PS Plus!"
هذا الاحتجاج ليس فريدا من نوعه. ويمكن رؤية منشورات مماثلة في كل مكان على X وReddit، حيث ينشر المستخدمون لقطات شاشة لإلغاء اشتراكاتهم ويدعوون الآخرين إلى فعل الشيء نفسه. حتى أن Pyo قام بتجميع برنامج تعليمي خطوة بخطوة يوضح بالتفصيل كيفية إيقاف التجديد التلقائي وإنهاء اشتراكك، قائلًا: "إذا لم تتحدث اليوم، فسوف تفقد الملكية غدًا!"
سيقول المعارضون أن الرقمنة الكاملة هي الاتجاه العام، كما يتضح من الانخفاض المستمر في مبيعات الألعاب المادية. ولكن حتى لو كانت مبيعات النسخة المادية تمثل 20% فقط من إجمالي المبيعات، فهذا يعني أن ما يقرب من 20 مليون مستخدم لجهاز PS5 قد حُرموا من شركة الألعاب المفضلة لديهم. ناهيك عن سوق الألعاب المستعملة - مما لا شك فيه أن عمالقة وحدات التحكم مثل PlayStation يشعرون بالقلق بشأن سوق الألعاب المستعملة، لأن اللاعبين يمكنهم توفير المال عن طريق شراء وبيع الألعاب المستعملة، لكنهم يتجاوزون تمامًا عملية جني الأرباح من الشركات المصنعة.
البيئة الرقمية ليست غير ممكنة. لقد هيمنت الإصدارات الرقمية على منصة الكمبيوتر الشخصي لعقود من الزمن، لكن هندستها المفتوحة تسمح لمتاجر متعددة بالمنافسة، كما أدت إلى ظهور منصات مثل GOG التي تركز على الحفاظ على الألعاب الخالية من إدارة الحقوق الرقمية. للأفضل أو للأسوأ، يسمح هذا الانفتاح أيضًا للمحاكيات ومجموعات الأرشيف الخاصة بحماية تاريخ صناعة الألعاب، حيث يقومون بكسر وأرشفة برامج الألعاب لضمان إمكانية تشغيل الأعمال حتى لو تمت إزالتها من الرفوف وتم إغلاق المتجر. تخيل أنه في المستقبل، يصبح PS6 وحدة تحكم رقمية بحتة، وتشعر شركة Sony، كما فعلت مع PS3، أن المتجر لم يعد يستحق التشغيل بعد الآن. إذا تم إغلاقه، سيختفي جيل كامل من الألعاب. من الصعب حدوث هذا الموقف على منصة الكمبيوتر الشخصي. بعد كل شيء، يمتلك الكمبيوتر الشخصي عقودًا من مخزون الألعاب المتراكم. يختلف الوضع الرقمي لوحدة التحكم تمامًا عن الكمبيوتر الشخصي، ولهذا السبب يعارض الكثير من الأشخاص تحرك PlayStation نحو مستقبل رقمي بحت.
هناك احتمال كبير بأن الإلغاء واسع النطاق لاشتراكات PS Plus لن يجبر شركة Sony على تغيير مسارها، لكن العملاق الذي سيطر على Xbox لجيلين متتاليين من وحدات التحكم يتعرض الآن للانشقاق من قبل عدد كبير من اللاعبين، وهو ما يوضح فقط أهمية الوسائط المادية والحفاظ على الألعاب. كان من الصعب بالفعل على شركة سوني إقناع اللاعبين بإنفاق أكثر من ألف دولار لشراء وحدة تحكم وسبعين إلى ثمانين دولارًا أخرى لشراء الألعاب؛ والآن بعد أن توقفت عن إنتاج أقراص الألعاب، سيصبح من الصعب جدًا استعادة قلوب اللاعبين.