تم تعليق E3، الذي كان في يوم من الأيام أكبر معرض عالمي في صناعة الألعاب، في عام 2023. في ذلك الوقت، تكهنت الصناعة عمومًا بأن السبب هو أن Nintendo أخذت زمام المبادرة في الإعلان عن انسحابها من المعرض وعقد اجتماعها الحصري وجهًا لوجه. عندما تحدث جيسون شراير، أحد كبار مراسلي بلومبرج، عن أسباب إغلاق E3، رأى أن هذا كان سوء فهم.

كبير مراسلي بلومبرج: تعليق E3 ليس خطأ انسحاب نينتندو

وقال جيسون شراير إنه في عام 2023، تدرس اللجنة المنظمة لمعرض E3 إقامة معارض عبر الإنترنت وخارجها في نفس الوقت. ومع ذلك، أعلنت نينتندو انسحابها فجأة، ثم حذت مايكروسوفت حذوها أيضًا. أعربت شركة Sony Interactive Entertainment، إحدى الشركات العملاقة الثلاثة، عن موقفها بأنها لن تتمكن على الأرجح من المشاركة، مما يؤدي إلى سلسلة من التأثيرات. كما انسحب العديد من العمالقة واحدًا تلو الآخر. تم الإعلان عن إيقاف هذا المعرض، ثم تم الإعلان رسميًا عن إيقافه بالكامل في المستقبل.

·لأنه يبدو أنه خطأ نينتندو، اعتاد اللاعبون على إلقاء اللوم على نينتندو. قال رئيس نينتندو إنه من أجل تجنب الشائعات والمفسدات المختلفة عبر الإنترنت، ستعقد الشركة اجتماعًا خاصًا بها وجهًا لوجه، لذلك ليس من الضروري إنفاق الكثير من المال والطاقة للمشاركة في E3. ومع ذلك، جيسون شراير يعتقد أن هذا سوء فهم. السبب الأساسي للتعليق هو في الواقع أن السمة الأصلية لـ E3 هي B2B (نموذج التجارة الإلكترونية بين الشركات)، والتراجع العام في صناعة التجزئة المادية هو السبب الأساسي.

كبير مراسلي بلومبرج: تعليق E3 ليس خطأ انسحاب نينتندو

· تشير تقديرات الشركات العملاقة إلى أن تأثير E3 لم يعد كافياً للتعويض عن تأثير الترويج للمعارض الناتج عن الانحدار الإجمالي لصناعة التجزئة المادية. إلى جانب رسوم المعرض الضخمة وما إلى ذلك، يعد أيضًا اتجاه السوق لعدم المشاركة في معرض E3. وبالتالي، فإن صناعة ألعاب القنوات الرقمية تتفوق بلا توقف على صناعة التجزئة المادية التقليدية.

كبير مراسلي بلومبرج: تعليق E3 ليس خطأ انسحاب نينتندو