أعلنت Roblox، أكبر لعبة إنشاء متعددة اللاعبين عبر الإنترنت في العالم، أنها ستتعاون مع التحالف الدولي لتصنيف الأعمار (IARC) لاستبدال مؤشر نضج "تجربة" النظام الأساسي الحالي بأنظمة تصنيف الألعاب الشائعة (مثل ESRB وPEGI وGRAC وUSK). ستطلب الشركة أيضًا من اللاعبين إكمال التحقق من العمر قبل نهاية عام 2025 لاستخدام الدردشة داخل اللعبة.

سيرى اللاعبون في أمريكا الشمالية تصنيفات ESRB، وPEGI في أوروبا والمملكة المتحدة، وUSK في ألمانيا، وGRAC في كوريا الجنوبية.
تعد هذه الخطوة خطوة أخرى تتخذها Roblox لمعالجة مشكلة الحيوانات المفترسة البالغة التي تستخدم المنصة للوصول إلى الأطفال. تم الإبلاغ عدة مرات من قبل أن المدعي العام في لويزيانا رفع مؤخرًا دعوى قضائية ضد Roblox لفشله في تنفيذ وتحسين تدابير حماية الطفل. ورد Roblox ووصف الاتهامات بأنها "كاذبة".
قالت باتريشيا فانس، رئيس مجلس إدارة ESRB ورئيس IARC: "مع وجود العديد من العائلات التي تستخدم Roblox، فإن توفير تصنيف مقبول عالميًا وجدير بالثقة سيكون بلا شك مفيدًا للآباء. ويمكن لعملية التصنيف العالمية أيضًا تمكين المطورين بكفاءة وإبلاغ الآباء في الوقت المناسب."
أعلنت Roblox رسميًا أنها ستروج بشكل شامل للمعيار الجديد لتقدير العمر على المنصة وتخطط لإتاحته لجميع المستخدمين بحلول نهاية عام 2025. وسيجمع التحقق من العمر بين التحقق من الهوية وموافقة الوالدين وتقنية تقدير عمر الوجه، بدلاً من الاعتماد فقط على تاريخ الميلاد الذي أدخله اللاعبون أنفسهم أثناء التسجيل.
وقال مات كوفمان، كبير مسؤولي الأمن في Roblox، إن الشركة أطلقت أكثر من 100 إجراء أمني حتى الآن هذا العام. ذكرت بلومبرج ذات مرة أن منصة Rooblox اكتشفت أكثر من 13000 حادثة إيذاء للأطفال في عام 2023. ومع ذلك، قالت الشركة إن التغييرات الحالية تعتمد على "أساس قوي" لزيادة تحسين بروتوكولات السلامة.