يبدو أن Super Mario Bros. Miracle حققت نجاحًا كبيرًا لنينتندو. اليوم، كشف حساب X الأوروبي الخاص بالشركة أن لعبة المنصات ثنائية الأبعاد التي تم إصدارها حديثًا أصبحت الآن أسرع لعبة ماريو مبيعًا على الإطلاق في أوروبا في أول ثلاثة أيام لها. في أحدث التصنيفات الأسبوعية في المملكة المتحدة، احتلت اللعبة المرتبة الثانية (خلف "Marvel's Spider-Man 2")، خلف الإصدارين السابقين "Super Mario Odyssey" و"Super Mario 3D All-Stars".

ومع ذلك، فإن التصنيف يحسب فقط المبيعات في متاجر البيع بالتجزئة. نظرًا للتسارع الهائل في المبيعات الرقمية، سيكون من المنطقي أن تتفوق لعبة Super Mario Bros. Miracle على كلتا اللعبتين في المبيعات المجمعة.

في مراجعة لعبة Wccftech التي كتبها ناثان بيرش، حصلت لعبة "Super Mario Bros.: Miracle" على درجة عالية تبلغ 9.5/10. عندما تدخل هذه اللعبة، أول ما قد يلفت انتباهك هو مدى جمال اللعبة بأكملها. يبدو كل طريق تقريبًا وكأنه قطعة فنية مخصصة، بخلفيات غنية وتفاصيل مثيرة للاهتمام. من قمم الجبال المصنوعة من الأنابيب الصخرية إلى السحب التي تتراكم مثل المثلجات إلى قمم الثلج المتوهجة الباردة وأكثر من ذلك، لم يبدو عالم ماريو أكثر جمالاً من أي وقت مضى.

يبدو كل مستوى جديدًا وجديدًا، وغالبًا ما يتميز بآليات فريدة غير موجودة في أي مكان آخر في اللعبة. سواء أكان الأمر يتعلق بمراوغة الطيور التي تقصفها، أو التدحرج فوق المنصات التي لا يمكن القفز عليها إلا لعدد محدود من المرات، أو غناء أسماك الضاري المفترسة ذات الغليون الأحمر، أو مطاردة كلاب البراري التي تنفث الجوز، وغير ذلك الكثير، فإن كل طريق جديد سيختبر مهاراتك بطرق جديدة.

اللعبة الرسمية لـ "Super Mario Bros.: Miracle" ليست لعبة إبداعية فحسب، بل توفر أيضًا الكثير من أساسيات النظام الأساسي القوية. في حين أن المراحل الأولية بسيطة نسبيًا، فإن المراحل اللاحقة ستختبر توقيتك وردود أفعالك ووعيك. غالبًا ما تم انتقاد سلسلة Super Mario بسبب وضعها لمنحنى صعوبة اللعبة، وتحديدًا حقيقة أن اللعبة لا تصبح صعبة حتى قرب النهاية، ولكن هذا ليس هو الحال هنا.

لقد كان بالتأكيد عامًا مثمرًا بالنسبة للسباك الإيطالي، الذي حقق أيضًا نجاحًا غير مسبوق في شباك التذاكر مع فيلم Super Mario Bros.