لا يزال مطورو الألعاب غاضبين من خطة Unity لفرض رسوم التثبيت، لكن مالك المنصة متمسك بسياستها الجديدة، مدعيًا أن "90% من عملاء [Unity] لن يتأثروا بهذا التغيير." اعترفت Unity بأن رسوم وقت التشغيل المقترحة تسببت في "ارتباك وإحباط" وسعت إلى توضيح الأسئلة حول كيفية تعريف الشركة لعمليات التثبيت واحتسابها - وهي إحدى النقاط الشائكة الرئيسية في السياسة الجديدة.

قالت Unity سابقًا إنها ستتقاضى 0.20 دولارًا لكل تثبيت للألعاب التي تحتوي على أكثر من 200000 عملية تثبيت، مما يثير تساؤلات حول عمليات التثبيت المتعددة وGamePass ومشكلات أخرى.


تدعي Unity أنه بدءًا من 1 يناير، ستقوم فقط باحتساب "صافي عمليات التثبيت الجديدة" على أي جهاز. وقالت الشركة أيضًا إن المطورين لن يدفعوا مقابل عمليات إعادة التثبيت، والتثبيتات "الخبيثة" من خلال شبكات الروبوت والحيل الأخرى، والإصدارات التجريبية، وألعاب الويب والبث المباشر، والتثبيتات ذات الصلة بالأعمال الخيرية. قامت Unity أيضًا بتحديث مدونتها الرسمية بمزيد من التفاصيل.

لا يبدو أن توضيح Unity يرضي العملاء. حاليًا، يحتوي المنشور على ما يقرب من 1000 تعليق و239 إعجابًا فقط.

يعتقد الحساب الرسمي وراء اللعبة المستقلة "Genokids": "لا يوجد حتى الآن حد أعلى لهذه الرسوم. سنعاقب بقدر ما يرغب المستخدمون في تثبيت اللعبة على أي عدد يريدونه من الأجهزة، ولا يوجد (ومستحيل) فحص للقرصنة/الاحتيال، مما يترك للمطورين اكتشاف الحلول الخاصة بهم."


كما حث مطورون آخرون شركة Unity على سحب البرنامج بالكامل، والذي تعرض لانتقادات لأنه تسبب في نفقات غير مخطط لها للألعاب الصغيرة. إذا مضت شركة Unity قدمًا في خططها، فإن ألعابًا مثل Cult of the Lamb وAmong Us ستتعرض للسحب من السوق الرقمية.

تفضل بزيارة صفحة الشراء:

منطقة التشغيل الذاتي للأجهزة الطرفية للعبة

مقالات ذات صلة:

أضافت Unity " "رسوم التشغيل": اللعبة التي تصل إلى الحد الأدنى من الرسوم 20 سنتًا لكل تثبيت

توضح Unity: سنطلب من Microsoft فرض "رسوم تشغيل" جديدة لألعاب XGP

أعرب مطور "Slay the Spire" عن استيائه الشديد من تعديل استراتيجية أسعار Unity