أعلنت الشركة المصنعة لبطاقات الرسومات المحلية Moore Thread أنها تعاونت مع Real-Link، وهي شركة ترخيص تكنولوجيا Unreal Engine في الصين، لإكمال أول تعديل لـ Unreal Engine 5 على بطاقات الرسومات المحلية.تم إصدار بطاقة الرسومات Moore Thread MTTS80 التي تم تعديلها هذه المرة في نوفمبر 2022. ويمكنها الآن تشغيل Unreal Engine 5 بسلاسة وتدعم ميزات العرض الأساسية مثل Lumen والسحب الحجمية والتشتت الجوي.
ما ورد أعلاه هو تأثير تشغيل Moore Thread MTTS80 للعبة Unreal Engine 5 "The Matrix Awakening".
وفقًا للتقارير، استنادًا إلى خصائص معالجة تظليل MTTS80 لطبقة SliceLayer ثلاثية الأبعاد، صمم Ruilin حلاً أفضل لاستخدام آلية ComputeShading لتحسين كفاءة التظليل، وقام بإجراء تعديلات محسنة لمعلمات الأداء لـ MTTS80، مما أدى إلى تحسين معدل الإطارات.
في الوقت الحاضر، تمكنت MTTS80 من التشغيل مبدئيًا من خلال Unreal Engine 5 في بيئة DX11، ويتم تحسين دعم Nanite وVSM والأدوات الأخرى المستندة إلى DX12.
في المستقبل، سيستمر Moore Thread في تعميق تكيفه مع Ruilin، مما يسمح لـ Unreal Engine 5 بتحقيق أداء أفضل على منصات البرامج والأجهزة المحلية.
تعتمد بطاقة رسوميات الألعاب Moore Thread MTTS80 على شريحة "Chunxiao"، مع 22 مليار ترانزستور، ونواة معالجة تدفق معمارية MUSA 4096 مدمجة، وتردد رئيسي يبلغ 1.8 جيجا هرتز، وقوة حوسبة ذات نقطة عائمة أحادية الدقة تبلغ 14.4 تيرابايت. كما أنه يدعم حصريًا PCIe5.0، مع ذاكرة فيديو كبيرة تبلغ 16 جيجابايت GDDR6، ويوفر واجهات إخراج HDMI2.1 وDP1.4a. ويبلغ سعره حاليا 2999 يوان.
يوجد أيضًا MTTS70، والذي تم تبسيطه إلى 3584 نواة معالج تيار MUSA، بتردد رئيسي يبلغ 1.6 جيجا هرتز، وقوة حوسبة عائمة أحادية الدقة تبلغ 11.2 تيرابايت، وذاكرة فيديو 7 جيجا بايت GDDR6. ويبلغ سعره حاليا 2499 يوان.
دعمت بطاقات الرسوميات من سلسلة Moore Thread MTTS رسميًا DX11 في مايو من هذا العام. بعد 9 ترقيات وتحديثات لبرنامج التشغيل، تجاوز عدد الألعاب المتوافقة 80 لعبة، بما في ذلك "DOTA2"، و"Final Fantasy 14"، و"Stars"، و"Escape from Tarkov"، و"Asseto Corsa" وما إلى ذلك.
وصول:
جينغدونغ مول