اليوم، ذكرت بلومبرج أنه وفقًا لمحلل Omdia Hiroshi Hayase، قد يتم إطلاق وحدة التحكم في الألعاب Nintendo Switch 2 هذا العام وتزويدها بشاشة LCD مقاس 8 بوصات. وتعتمد توقعات Hayase على الأبحاث التي أجريت على شاشات العرض الصغيرة والمتوسطة الحجم، بالإضافة إلى دراسة استقصائية للشركات المرتبطة بسلسلة التوريد. لذلك، يعتقد Hayase أن Nintendo Switch2 سيكون القوة الدافعة وراء مضاعفة شحنات شاشات الترفيه في عام 2024.

وبطبيعة الحال، لم تؤكد Nintendo رسميًا بعد إطلاق وحدة التحكم الجديدة. ومع ذلك، فقد انتشرت الشائعات حول Nintendo Switch 2 منذ أشهر. حتى أقرانهم في الصناعة بدأوا في التعليق على وحدة التحكم الجديدة القادمة. أعرب مطورو الألعاب اليابانيون من CAPCOM وKoei Tecmo وSpikeChunsoft عن سعادتهم بهذا الاحتمال.

ومن المفهوم أيضًا أن Nintendo عرضت وحدة الألعاب هذه للناشرين والمطورين الآخرين لأول مرة في معرض Gamescom 2023. تم الإبلاغ منذ ذلك الحين أن Nintendo Switch 2 قام بتشغيل عرض توضيحي محسّن لـ The Legend of Zelda: Breath of the Wild بدقة 4K و60 إطارًا في الثانية. عرض توضيحي آخر تم عرضه في ذلك الوقت كان Epic's Unreal Engine 5-The Matrix Awakens.

التقارير حول مواصفات النظام مختلطة. على سبيل المثال، تدعي بعض الشائعات أن الشريحة الرئيسية ستستخدم عقدة 5 نانومتر، في حين أن المسربين الموثوقين الآخرين مقتنعون بأنها ستستخدم عقدة معالجة 8 نانومتر من سامسونج. من المتوقع أن يعتمد Nintendo Switch 2 على Nvidia Tegra239 (نسخة مخصصة من T234) ومن المتوقع أن يدعم دقة Nvidia DLSS الفائقة وإعادة بناء الأشعة، مما سيساعد قدرات تتبع الأشعة، لكنه قد لا يدعم قدرات إنشاء الإطارات.

ومع ذلك، وجد التحليل الأولي لـ DigitalFoundry استنادًا إلى مواصفات مماثلة أن Nintendo Switch 2 لن يواجه أي مشكلة في تشغيل تتبع الأشعة بدقة 1080 بكسل. ويعتقد أن الأداء العام لوحدة التحكم لا يختلف كثيرًا عن Xbox Series S، وهو أساس الجيل الحالي من الألعاب. تشير شائعة أخرى إلى أن Nintendo قد تختبر دعم النطاق الديناميكي العالي (HDR) على وحدات التحكم الخاصة بها، على الرغم من أنها قد تكون في وضع الإرساء فقط.

فيما يتعلق بتشكيلة اللعبة، قد تكون لعبة الإطلاق الأكثر مثالية هي "Metroid Prime 4" التي طال انتظارها. تم الإعلان عن اللعبة في الأصل بعد وقت قصير من إطلاق الجيل الأول من Switch في عام 2017 وتم تطويرها بواسطة Bandai Namco Studio. ومع ذلك، تم إحياء المشروع في أوائل عام 2019 وإعادته إلى Retro Studios، المطور ومقره تكساس والذي كان وراء ألعاب Metroid Prime السابقة.