الملخص:
تواصل Xbox تعزيز إعادة الهيكلة الداخلية هذا الأسبوع، حيث فقد حوالي 300 موظف وظائفهم. يتضمن تركيز التعديلات دمج الاستوديوهات الموجودة. بعد الاستقالات والإغلاقات والتكاملات في السنوات الأخيرة، تم تقليص استوديوهات Xbox من 23 في عام 2021 إلى 12.
ص>

تأتي هذه الجولة من الانكماش بعد أن قامت Xbox بتوسيع أصول النشر على نطاق واسع. أكملت Microsoft عملية الاستحواذ على Activision Blizzard مقابل ما يقرب من 70 مليار دولار أمريكي في عام 2023، ولا يزال الأخير واحدًا من 12 استوديوًا ضمن Xbox. ص>
التعديلات التي تم الإعلان عنها هذا الأسبوع تشمل أيضًا سلسلة Halo. سيتم تطوير "Halo" القادم بواسطة Activision؛ لم يتم إغلاق استوديوهات Halo، لكن معظم أعضاء الفريق غادروا، وسيبقى الاستوديو لدعم مجتمع "Halo". لم يكن على الفريق بعد تطوير لعبة Halo جديدة أصلية قبل هذه الجولة من التعديلات. ص>
سيتم أيضًا الاحتفاظ بـ Rare وسيتم نقله إلى Activision، مع الاستمرار في تحديث Sea of Thieves. لا توجد معلومات حتى الآن حول كيفية تأثير هذا التغيير على مشاريع Rare المستقبلية، ويشعر بعض اللاعبين بالقلق من أن الفريق قد يقدم بدلاً من ذلك دعمًا لتطوير Call of Duty. ص>
في ترتيبات الاندماج الأخرى، ستنتقل شركة Obsidian Entertainment إلى Bethesda وتستمر في تطوير ألعاب "Fallout" الجديدة؛ ستتعاون شركة Turn 10 مع Playground Games للمشاركة في مشاريع "Forza Motorsport" و"Fable" المستقبلية. ص>
من بين الاستوديوهات التابعة لـ Xbox في عام 2021، أغلقت Alpha Dog وTango وThe Initiative وArkane Austin منذ ذلك الحين واحدًا تلو الآخر. استحوذت Krafton لاحقًا على Tango واستأنفت عملياتها، وعاد Alpha Dog كاستوديو مستقل. كما أصبحت Double Fine وCompulsion Games وUndead Labs مستقلة مرة أخرى. ص>
شهدت بعض الفرق التي لا تزال ضمن نظام Xbox أيضًا تخفيضات واسعة النطاق في عدد الموظفين، بما في ذلك Halo Studios وبرنامج معرف مطور "Doom" وZenimax Online. فشلت Ninja Theory في إكمال صفقة مستقلة وهي حاليًا معرضة لخطر الإغلاق؛ مستقبل أركان ليون غير واضح أيضًا. قالت Xbox إن عملية إعادة الهيكلة بأكملها اكتملت بنسبة 75٪ فقط، وقد يستمر تقليص الاستوديوهات الـ 12 الحالية. ص> ص>
التعليقات