الملخص:
عرضت Nvidia التشغيل الفعلي لـ RTX Spark في 2 نوفمبر. حاليًا، يمكن لـ 97 لعبة كمبيوتر مشهورة أن تعمل بشكل جيد مع الإصدار الأصلي من Arm أو من خلال Prism. عندما يتم إصدار المنتج، سيصل نطاق الدعم إلى المئات. ومع ذلك، لا تزال بعض الألعاب التنافسية تخضع لقيود التكيف لمكافحة الغش. ص> ص>

تدمج RTX Spark وحدة معالجة الرسومات من الجيل Blackwell ووحدة المعالجة المركزية Grace Arm التي تم تطويرها بشكل مشترك بواسطة NVIDIA وMediaTek في SoC. يمكن لوحدة المعالجة المركزية ووحدة معالجة الرسومات مشاركة ما يصل إلى 128 جيجابايت من الذاكرة. يتم استخدامه بشكل أساسي لمعالجة مهام الذكاء الاصطناعي وتحرير الفيديو والألعاب المحلية واسعة النطاق بالتوازي على الأجهزة الرقيقة والخفيفة. ص>

عند تشغيل الألعاب التي تم تطويرها للنظام الأساسي x86، يقوم Windows 11 بتحويل تعليمات وحدة المعالجة المركزية من خلال Prism، ويتم تشغيل معالجة رسومات GPU مباشرة. قالت Nvidia أنه كلما زاد تحميل وحدة معالجة الرسومات للعبة، قل التأثير النسبي الناتج عن ترجمة التعليمات. تم تضمين "Fortnite" في حالة الدعم، و"Fearless Contract" في خطة التكيف للمتابعة؛ الألعاب التي تتطلب مكافحة الغش على مستوى النواة يجب أن تتكيف مع Arm بشكل منفصل. ص>

من حيث الرسومات، يدعم RTX Spark DLSS 5 عند إطلاقه. يمكن لـ "العرض العصبي الموجه ثلاثي الأبعاد" أن يكمل الإضاءة وتفاصيل المواد بناءً على مخرجات محرك اللعبة، ويمكن أيضًا أن يتحول إنشاء الإطارات تلقائيًا بين 2x و4x و6x. في العرض التوضيحي المباشر، تم تشغيل "NBA 2K27" على العرض العصبي وإنشاء الإطارات، وتم تشغيل "Marvel Confrontation" في الوضع الأصلي للذراع. ص>

كما أظهر الجهاز استخدامات الذكاء الاصطناعي المحلية مثل تنظيم البريد الإلكتروني والتقويم والبرمجة وتحسين الفيديو والتحرير التلقائي. حاليًا، تتجاوز أسعار المنتجات المجهزة بـ RTX Spark 500000 ين. وهي موجهة بشكل أكبر نحو المستخدمين الذين يحتاجون إلى الذكاء الاصطناعي المحلي وإنشاء المحتوى ووظائف الألعاب في نفس الوقت، بدلاً من مجرد استبدال أجهزة الكمبيوتر المحمولة المخصصة للألعاب عالية الأداء بنفس السعر. ص> ص>
التعليقات