محاولات nxnative لترجمة لعبة Switch أصلاً "Monster Hunter: Rise" لما يصل إلى 60 إطارًا على جهاز M1

📅 2026-10-27

الملخص:

يحاول nxnative، وهو مشروع مفتوح المصدر من إنتاج شركة Seedds المطورة، السماح بتشغيل ألعاب Nintendo Switch محليًا على أجهزة شرائح Apple. في الاختبار الفعلي، وصلت لعبة Monster Hunter: Rise بشكل ثابت إلى 60 إطارًا على جهاز M1 MacBook Air الأساسي دون المرور عبر جهاز محاكاة تقليدي.

nxnative يحاول ترجمة ألعاب Switch أصلاً، جهاز

يتطلب nxnative من المستخدمين توفير ملفات اللعبة ومفاتيح المنتج بأنفسهم، ثم تحويل المحتوى إلى تطبيقات يمكن استخدامها على iPhone أو iPad أو Mac. تستخدم كل من رقائق Switch وApple مجموعة تعليمات Arm64، وسيقوم المشروع بإعادة كتابة رمز اللعبة بحيث يمكن تنفيذها مباشرة على شرائح Apple.

يستخدم المشروع مضيفًا صغيرًا ليحل محل نظام التشغيل Horizon OS الخاص بـ Switch وإعادة بناء واجهة رسوميات NVN الخاصة بـ Nintendo فوق Metal. يستعير تحويل التظليل عمل Ryujinx، وتأتي الفكرة العامة من d2r-mobile، الذي جلب "Diablo II: Hellfire Reborn" إلى الأجهزة المحمولة.

استخدم منشئ المحتوى على YouTube، أندرو تساي، الطراز الأساسي M1 MacBook Air المزود بذاكرة سعة 8 جيجابايت ولا يحتوي على مروحة للاختبار. تعمل كل من "Lord of the Beasts" و"Dragon Quest XI S: Quest for Lost Time" و"Dark Souls: Remastered"، ولكن لا يمكن إطلاق "Doom: Eternal".

nxnative يحاول ترجمة ألعاب Switch أصلاً، جهاز

يدرج مشروع README حاليًا حوالي 70 لعبة اختبارية، ومعظم الأجهزة المستهدفة هي iPhone 15 Pro أو الموديلات الأحدث، وأجهزة iPad المجهزة بشرائح M1 أو أحدث؛ يجب إنشاء تطبيقات Mac بشكل إضافي. لا يدعم nxnative حاليًا الوظائف عبر الإنترنت وamiibo، كما أن توافق الألعاب المختلفة غير متسق. الحالات الفردية الناجحة لا تعني أن جميع الأعمال الموجودة في الكتالوج يمكن أن تعمل بسلاسة.

الوسوم ذات الصلة

مقالات مشابهة

التعليقات

0/500
Captcha (click to refresh)
لا توجد تعليقات