يشاع أن Microsoft ستطلق وحدة تحكم Xbox المحمولة في عام 2027، وقد يظهر الجيل التالي من وحدة تحكم Xbox لأول مرة في عام 2028

📅 2026-10-21

الملخص:

تخطط Microsoft لخارطة طريق لجيل جديد من منتجات أجهزة Xbox. من المتوقع أن يتم إطلاق جهاز يسمى "Next Generation Xbox Handheld Console" في موسم التسوق في عطلة عام 2027 تقريبًا، بينما من المتوقع أن يتم إطلاق الجيل التالي من وحدة تحكم Xbox التي تحمل الاسم الرمزي "Project Helix" رسميًا في عام 2028.

ذكر التقرير أن هذه المعلومات تأتي من وثائق التخطيط الداخلي التي كشفت عنها مجلة فورتشن. وفقًا للأخبار ذات الصلة، تقوم Microsoft ببناء Project Helix باعتباره المشروع الأساسي لمنصة Xbox من الجيل التالي وتعتبره جزءًا مهمًا من النظام البيئي للألعاب المستقبلية.

فيما يتعلق بتخطيط الأجهزة، يبدو أن Microsoft لم تعد مقتصرة على منتج مضيف واحد. صرح آشا شارما، الرئيس التنفيذي لشركة Xbox، علنًا سابقًا أن Project Helix ليس جهازًا مستقلاً، ولكنه "عائلة من الأجهزة". يعني هذا البيان أنه في المستقبل، قد تتضمن علامة Xbox التجارية وحدات تحكم ألعاب تقليدية، ووحدات تحكم محمولة، وأشكال أخرى مختلفة من أجهزة الألعاب.

من غير الواضح ما إذا كانت وحدة التحكم Xbox المحمولة المُشاع عنها سيتم تطويرها وتصنيعها بشكل مستقل بواسطة Microsoft، أو ما إذا كانت ستستمر في استخدام نموذج التعاون مع Asus. أطلق الطرفان سابقًا سلسلة منتجات ROG Xbox Ally، التي تعمل على نظام التشغيل Windows 11 وتدمج وضع ألعاب Xbox المخصص.

في الوقت نفسه، أعلنت Microsoft وAMD سابقًا عن شراكة إستراتيجية متعددة السنوات للتطوير المشترك لمجموعة متنوعة من منتجات أجهزة الألعاب ذات التوجه المستقبلي. يُعتقد عمومًا في الصناعة أن هذا التعاون سيصبح أساسًا مهمًا لنظام أجهزة Project Helix. من المتوقع أن تستخدم العديد من أجهزة Xbox في المستقبل الجيل الجديد من معالجات AMD وهندسة الرسومات.

بالإضافة إلى وقت الإصدار، فقد جذب سعر البيع المحتمل لـ Project Helix الانتباه أيضًا. وأشار التقرير إلى أنه إذا لم تدعم مايكروسوفت الأجهزة، فإن تكلفة التصنيع وسعر البيع النهائي لوحدة تحكم Xbox من الجيل التالي قد تصل إلى نطاق يتراوح بين 1200 دولار أمريكي و1800 دولار أمريكي. بالنسبة لوحدات تحكم الألعاب المنزلية التقليدية، سيكون هذا مستوى سعر أعلى بكثير من المنتجات السابقة.

وقالت المصادر إن مايكروسوفت تناقش حاليًا أيضًا اتجاه النظام الأساسي للبرمجيات للجيل القادم من أجهزة إكس بوكس. وفقًا للتقارير، كان لدى فريق Windows وفريق Xbox آراء مختلفة حول مشكلات بنية النظام المستقبلية. ومع ذلك، انطلاقًا من الوضع الحالي، يبدو أن وحدة أعمال Xbox تكتسب المزيد من الهيمنة لضمان أن Project Helix أكثر انسجامًا مع احتياجات مستخدمي ألعاب وحدة التحكم.

ذكر التقرير أيضًا أن مايكروسوفت تدرس نموذجًا جديدًا لخدمة الاشتراك في Xbox Game Pass. هناك شائعات بأن Game Pass قد تقدم خططًا أكثر مستويات في المستقبل، بما في ذلك الإصدارات المدعومة بالإعلانات والخالية من الإعلانات، بالإضافة إلى خيارات الاشتراك الإضافية المستقلة لألعاب وحدة التحكم والألعاب السحابية والوظائف متعددة اللاعبين عبر الإنترنت، مما يسمح للمستخدمين بدمج محتوى الخدمة بحرية وفقًا لاحتياجاتهم.

من الجدير بالذكر أن إدارة Xbox أجرت هذا العام بعض التعديلات على إستراتيجية Game Pass، بما في ذلك إلغاء خطة زيادة الأسعار السابقة وإعادة تقييم موضع خدمات الاشتراك. وتأمل مايكروسوفت في إيجاد توازن جديد بين توسيع نطاق المستخدم وتحسين الربحية.

حتى الآن، لم تعلن Microsoft رسميًا عن مواصفات الأجهزة المحددة والاسم الرسمي وخطة الإطلاق لمشروع Project Helix. في هذه المرحلة، لا تزال جميع معلومات وقت الإصدار والأسعار عبارة عن تقارير إعلامية وشائعات صناعية. ومع ذلك، انطلاقًا من جهود Microsoft المستمرة لتعزيز التكامل البيئي بين Windows وXbox، وتعزيز التعاون مع AMD، وتوسيع سوق الأجهزة المحمولة، فقد كشف الجيل الجديد من منصة Xbox عن مخططه تدريجيًا.

إذا كانت الأخبار ذات الصلة صحيحة في النهاية، فقد يخضع خط إنتاج Xbox لأكبر ترقية للأجهزة في السنوات الأخيرة بين عامي 2027 و2028. بدءًا من وحدات التحكم المنزلية التقليدية إلى أجهزة الألعاب المحمولة، تحاول Microsoft بناء نظام Xbox البيئي الذي يغطي المزيد من سيناريوهات الاستخدام للتعامل مع المنافسة الشرسة المتزايدة في سوق الألعاب المستقبلية.

الوسوم ذات الصلة

مقالات مشابهة

التعليقات

0/500
Captcha (click to refresh)
لا توجد تعليقات