الملخص:
هناك أخبار تفيد بأن "GTA6" قد توفر معدل إطارات أعلى على PS5 Pro، وقد أدى الكشف الأخير إلى إشعال هذه الشائعات. كشف قانون العم مور الشهير ميت عن معايير سوني الصارمة لشعار "PS5 Pro Enhanced (PS5 Pro Enhanced Edition)". فقط الألعاب التي تستوفي متطلبات فنية محددة هي التي يمكنها الحصول على هذه الشهادة. ص> ص>

وفقًا للتقارير، مارست سوني ضغوطًا على Rockstar لتحقيق تحسينات كبيرة في الأداء في "GTA6" على PS5 Pro. نظرًا لأن "GTA6" قد تلقت حاليًا شعار PS5 Pro Enhanced، فمن الناحية النظرية يجب أن تفي بالمعايير ذات الصلة التي وضعتها شركة Sony. وقد أدى هذا أيضًا إلى مزيد من التكهنات بأن "GTA6" قد توفر وضع أداء بمعدل 40 إطارًا في الثانية أو حتى 60 إطارًا في الثانية على جهاز PS5 Pro. ص>
وبحسب مصادرها، فقد حصلوا على نسخة معاد كتابتها من وثيقة سوني الداخلية، والتي توضح تفاصيل الشروط الفنية التي يتعين على المطورين استيفائها للحصول على شعار "PS5 Pro Enhanced". ويقال أن بعض الاستوديوهات، بما في ذلك Rockstar، قد تعرضت لضغوط من قبل شركة Sony لتلبية هذا المعيار الفني. ص>
قال مصدر من Moore's Law is Dead: "نحن نعلم أن PS5 Pro Enhanced هو شعار تمتلكه "GTA6" بالفعل... لذلك نعلم أنه يتعين عليهم استيفاء هذه المعايير...ذكرت شركة Sony مباشرة في الوثيقة أنها تريد رؤية معدلات إطارات أعلى، وتتبع الأشعة، ودقة أعلى."
وفقًا للمعايير ذات الصلة، إذا أرادت إحدى الألعاب الحصول على شعار PS5 Pro Enhanced، فإنها تحتاج إلى تحقيق تحسينات واضحة في الأداء من حيث الدقة أو معدل الإطارات أو تتبع الأشعة. على سبيل المثال، توفير دقة أعلى، أو FPS أعلى، أو تأثيرات تتبع الأشعة المحسنة بشكل كبير. ص>
وذكر قانون مور ميت أيضًا أنه من المرجح أن تدفع سوني شركة Rockstar بقوة لزيادة معدل الإطارات لـ "GTA6"، لأنه إذا تمكنت اللعبة من تحقيق معدل إطارات أعلى على PS5 Pro، فسيصبح هذا نقطة بيع رئيسية لشركة Sony للترويج لـ PS5 Pro. ولذلك، تزداد احتمالية توفير "GTA6" لوضع 40FPS أو 60FPS على PS5 Pro بشكل أكبر. ص>


من الجدير بالذكر أن مجرد إجراء بعض ترقيات الأداء الصغيرة لا يكفي لكي تحصل اللعبة على علامة PS5 Pro Enhanced. لذلك، حتى لو كان "GTA6" لا يزال بإمكانه العمل بمعدل 30 إطارًا في الثانية فقط على PS5 Pro، فهذا لا يعني أنه لن تكون هناك تحسينات واضحة أخرى، مثل دقة أعلى أو تأثيرات أقوى لتتبع الأشعة، ويجب أن تكون هذه التحسينات من الناحية النظرية مختلفة بشكل كبير عن إصدار PS5 العادي. ص>
للإشارة، وفقًا للتحليل السابق الذي أجرته شركة Digital Foundry، يقال إن الدقة الأصلية لـ "GTA6" على جهاز PS5 العادي هي 1440 بكسل، والتي تمت زيادتها لاحقًا إلى 4K من خلال الترقية. ص> ص>
التعليقات