العلماء المحليون: كلما ارتفعت درجة DEI في لعبة Steam، انخفضت المبيعات والدخل.

📅 2026-11-04

الملخص:

تشير ورقة بحثية حديثة إلى أن محتوى DEI، أو محتوى التنوع والمساواة والشمول في الألعاب، ربما أضر بمبيعات الألعاب وإيراداتها في السنوات الأخيرة. يقال أنه كلما زاد عدد عناصر DEI في اللعبة، قد تنخفض إيرادات مبيعاتها بنسبة 10٪ تقريبًا. وفي البلدان الأكثر تحفظا مثل الصين، يكون هذا التأثير أكثر وضوحا.

الباحثون المحليون: كلما ارتفعت درجة DEI في ألعاب Steam، انخفضت المبيعات والدخل

أصبح التنوع والشمول من القضايا المهمة في صناعة الألعاب على مدار السنوات القليلة الماضية. كما حظيت الشركات الاستشارية المعروفة مثل Sweet Baby Inc. باهتمام واسع النطاق لمساعدة الاستوديوهات في الترويج لـ DEI في الألعاب واسعة النطاق. ومع ذلك، وجدت دراسة جديدة أنه، على الأقل في مناطق مثل الصين، فإن محتوى DEI له تأثير سلبي على الألعاب.

طالما أن الألعاب يمكن أن تلبي احتياجات اللاعبين المحليين، فإن مناطق مثل الصين يمكن أن تصبح أسواقًا كبيرة للغاية، ومن الأمثلة على ذلك لعبة "Black Myth: Wukong" ولعبة "Shadow Blade Zero" التي تم إصدارها مؤخرًا. وفي الوقت نفسه، تعرض Dragon Age: Shadowkeep لانتقادات شديدة لذهابه بعيدًا من حيث الشمولية. أصبحت "Assassin's Creed: Shadow" أيضًا موضوعًا ساخنًا بسبب إضافة Yasuke.

الباحثون المحليون: كلما ارتفعت درجة DEI لألعاب Steam، انخفضت المبيعات والدخل

مؤخرًا أجرى الاقتصاديان الصينيان وانج هاومياو وتشانج بوهوي دراسة لتحليل مدى تأثير التركيز المفرط على أدوات الذكاء الاصطناعي على الألعاب، وخاصة في البلدان الأكثر تحفظًا. وحللت الدراسة أكثر من 9000 لعبة تم إصدارها على Steam بين عامي 2015 و2024، واستخدمت نموذج الذكاء الاصطناعي DeepSeek R1 لمنح كل لعبة تصنيف SBI من 1 إلى 5.

تظهر النتائج الأولية أنه بالنسبة للألعاب ذات تصنيفات SBI الأعلى، انخفضت المبيعات بنسبة 5.26% وانخفضت الإيرادات بنسبة 7.69%. تشير الأبحاث إلى أن هذا يرجع إلى حد كبير إلى ردود الفعل السلبية من اللاعبين، مما يؤثر لاحقًا على مبيعات الألعاب.

ومع ذلك، ذكر المؤلف أيضًا على وجه التحديد أن هذا البحث لا يزال مستمرًا، لذلك لا يمكن اعتبار النتائج الحالية بمثابة استنتاجات مطلقة. وفي الوقت نفسه، هناك بالفعل العديد من الأشخاص اليوم الذين يعارضون التركيز المتزايد لصناعة الألعاب على DEI.

من الجدير بالذكر أن صناعة الألعاب يبدو أنها بدأت في إيلاء اهتمام أقل لـ DEI مؤخرًا، خاصة مع استمرار ارتفاع تكاليف تطوير الألعاب واستمرار مواجهة الصناعة للصعوبات.

لقد اكتشف كبار الناشرين أنه ليس من السهل الحفاظ على الاستوديوهات الكبرى مثل BioWare واقفة على قدميها. ونتيجة لذلك، تتراجع DEI سريعًا في قائمة أولويات أكبر مطوري الألعاب والناشرين.

الوسوم ذات الصلة

مقالات مشابهة

التعليقات

0/500
Captcha (click to refresh)
لا توجد تعليقات