أعلنت NVIDIA مؤخرًا عن فيديو مقارنة شاشة جديد لتقنية DLSS 5 في مؤتمر SIGGRAPH 2026. وبالإضافة إلى ذلك، أعلنت نفيديا أيضا المزيد من التفاصيل. لقد أعادت صياغة المشكلات التي انتقدها اللاعبون سابقًا DLSS، مثل رسومات الذكاء الاصطناعي الزائفة، وملامح وجه الشخصيات المكسورة، وتدمير الفن الأصلي للعبة.
فيديو المقارنة:
تمت مقارنة مقاطع الفيديو بشكل حدسي. سواء كانت لقطة مقرّبة لوجه إحدى الشخصيات أو حياة ساكنة داخلية، يمكن لـ DLSS 5 الاحتفاظ بالملمس الحقيقي دون تشويش وتشويه خوارزمية الجيل السابق. لا تتطلب المجموعة الكاملة لتقنية الجيل الخامس من DLSS بطاقات متعددة. يمكن لبطاقة رسومات RTX واحدة إكمال العملية الحسابية، ويمكن للاعبين العاديين تجربة الميزات الجديدة بالكامل مع بطاقات الرسومات الخاصة بهم.
ستطلق NVIDIA رسميًا DLSS 5 هذا الخريف، وسيكون مفتوحًا أمام كبار مصنعي الألعاب للتأقلم معه. يمكن للمطورين إيقاف تشغيل تحسين الذكاء الاصطناعي لوجوه الشخصيات بشكل فردي وتعزيز التأثير للمشاهد ووجهات النظر البعيدة فقط. وهذا لا يحافظ على تفاصيل الشخصية فحسب، بل يعتمد أيضًا على الذكاء الاصطناعي لتحسين الوضوح البيئي وتحقيق التوازن بين جودة الصورة والأداء. يقوم المحرك أولاً بإخراج الصورة الأصلية الكاملة. يعمل DLSS 5 على تحسين المواد والظلال والانعكاسات في مرحلة ما بعد المعالجة فقط. لم تتغير الهندسة الأساسية والإضاءة تمامًا، ولن يكون هناك أي تغيير تعسفي للذكاء الاصطناعي في أسلوب الفن.
لقطة شاشة الفيديو:






