في 15 مارس، أفاد موقع التكنولوجيا The Information أن ByteDance أوقفت الطرح العالمي لأحدث نموذج لتوليد الفيديو، Seedance 2.0، بعد سلسلة من النزاعات حول حقوق الطبع والنشر مع استوديوهات هوليوود الكبرى ومنصات البث المباشر، حسبما قال شخصان مطلعان على الأمر.

بايت دانس
في فبراير من هذا العام، أصدرت ByteDance رسميًا Seedance 2.0 وذكرت أن النظام مخصص للأفلام والتلفزيون الاحترافية ولأغراض التجارة الإلكترونية والإعلان، مؤكدة أنه يمكنه معالجة النصوص والصور والصوت والفيديو في نفس الوقت، وبالتالي تقليل تكاليف إنتاج المحتوى. وقد أشاد المسؤولون التنفيذيون في مجال التكنولوجيا، مثل إيلون موسك، بقدرتها على توليد قصص شبيهة بالأفلام مع عدد قليل من المطالبات.
ومع ذلك، أثار النموذج أيضًا نزاعًا بشأن حقوق الطبع والنشر. في الشهر الماضي، بعد أن هددت شركة ديزني وشركات أفلام أمريكية أخرى باتخاذ إجراءات قانونية، قالت ByteDance إنها ستتخذ خطوات لمنع الاستخدام غير المصرح به للملكية الفكرية لنموذج توليد الفيديو المعتمد على الذكاء الاصطناعي Seedance 2.0.
ذكرت المعلومات أن ByteDance خططت في الأصل لإطلاق نموذج الفيديو الجديد هذا للعملاء العالميين في منتصف مارس، لكنها علقت هذه الخطة حاليًا.
وأشار التقرير إلى أن الفريق القانوني في ByteDance يعمل بجد لتحديد المشكلات القانونية المحتملة وحلها، ويقوم المهندسون أيضًا بإضافة إجراءات أمنية إلى النموذج لمنع النموذج من إنشاء محتوى قد يؤدي إلى مزيد من التعدي على حقوق الملكية الفكرية.
أصدرت شركة ديزني إشعارًا بالتوقف والكف لشركة ByteDance الشهر الماضي، متهمة إياها باستخدام شخصيات ديزني لتدريب وقيادة Seedance 2.0 دون إذن. وفي السابق، انتشرت مقاطع الفيديو التي أنتجتها العارضة في الصين، بما في ذلك مشهد قتال توم كروز وبراد بيت.
وقالت ديزني إن ByteDance قامت بتثبيت قواعد بيانات مقرصنة مسبقًا تحتوي على شخصيات من سلسلة ديزني المحمية بحقوق الطبع والنشر مثل "Star Wars" وMarvel in the Seedance، واستخدمت هذه الشخصيات كمواد فيديو ذات ملكية عامة.
وحتى وقت كتابة المقالة، لم تعلق ByteDance على هذا الأمر.