إن الاستحواذ على Activision Blizzard King قد يسمح لشركة Microsoft بتجاوز Sony في سوق وحدات التحكم. ترى شركة سوني أن الاندماج يمثل تهديدًا كبيرًا لقطاعات وحدات التحكم والاشتراكات الخاصة بها. واجهت مايكروسوفت معارضة شرسة عندما اندمجت مع Activision Blizzard. ليس المنظمون فقط هم الذين لديهم مخاوف. وكانت شركة سوني أيضًا من أقوى المعارضين للصفقة. كانت صرخة سوني عالية جدًا لدرجة أن مايكروسوفت اضطرت إلى الالتزام بإتاحة Call of Duty على PlayStation للسنوات العشر القادمة.


لقد أرضى امتياز Microsoft لمدة 10 سنوات جميع الجهات التنظيمية باستثناء لجنة التجارة الفيدرالية (FTC). ومع ذلك، تظهر الوثائق المسربة من اختراق Insomniac أن سوني لا تزال تشعر بقلق عميق. يرى صانع PlayStation أن استحواذ Microsoft يمثل تهديدًا كبيرًا يمكن أن "يدفع Sony" إلى سوق وحدات التحكم.

تقرأ شريحة العرض التقديمي "السرية": "إن استحواذ Microsoft على [Activision] سيأخذها إلى ما هو أبعد من الصناعة الأساسية الحالية لدينا. توفر [Activision] قيمة متعددة الطبقات مذهلة في الألعاب عبر الإنترنت، وعلى نطاق الهاتف المحمول ومتجر الكمبيوتر الشخصي (Battle.net)."

تشير الشريحة إلى أن مايكروسوفت تعمل على بناء متجر ألعاب للهواتف المحمولة للتنافس مع أبل وجوجل. في الواقع، تخطط مايكروسوفت لإطلاق المتجر في عام 2024. ومع ذلك، فإن نجاحها يعتمد بشكل مباشر على ما إذا كان المنظمون سيجبرون أبل وجوجل على فتح أنظمتهما البيئية حتى تتاح للمتاجر البديلة فرصة للظهور. على الرغم من أننا شهدنا بعض الحركة على هذه الجبهة، إلا أنه لا يكفي أن يزدهر متجر Xbox على المنصات المنافسة.

تتوقع شركة Sony بشكل متشائم أن نهاية لعبة Call of Duty ستأتي في عام 2027، أي قبل وقت طويل من وعد العشر سنوات. تعتقد شركة Sony اعتقادًا راسخًا أن هذا الاستحواذ يمثل تهديدًا لكل من قطاعي وحدات التحكم والاشتراكات.

تعتقد سوني أن Xbox سيثير ضجة كبيرة حول وقت إصداره وبالتالي سيتفوق على PlayStation. ورغم أن مايكروسوفت وعدت بـCall of Duty لمدة 10 سنوات، إلا أنها لم تشر إلى أن وقت إطلاق وحدتي اللعب سيكون هو نفسه. تعتقد شركة Sony أن Microsoft ستستخدم هذه الفترة "الحصرية" لوضع ألعاب Activision على GamePass في "يوم محدد" (اليوم الأول)، وبالتالي تعزيز هيمنتها على الاشتراكات. وجاء في شريحة أخرى ما يلي: "إن النظام البيئي الشامل [لشركة Microsoft] جنبًا إلى جنب مع التفرد يخلق ميزة أكبر."

يتوقع محاسبو شركة Sony أن تواجه PlayStation Plus التي أعيدت هيكلتها مؤخرًا تهديدًا كبيرًا وقد تواجه فجوة تمويلية بقيمة 1.5 مليار دولار بحلول عام 2027. وتعترف شركة Sony بأن "عمودها الفقري قد عفا عليه الزمن ويتخلف عن المنافسة". بمعنى آخر، أدت هيمنة PlayStation السابقة إلى الرضا عن النفس، والآن تشعر شركة Sony بالتهديد بسبب إزالة علامة تجارية كبرى.

والآن تسعى شركة Sony بشدة إلى توسيع نطاق منتجاتها. ومع ذلك، كافحت الشركة للعثور على "اشتراك الألعاب المثالي". يتوقع اللاعبون الحصول على ألعاب من الدرجة الأولى مجانًا كل شهر، لكن شركة Sony تعتبر هذا نموذجًا "غير مستدام". تدعي الشركة أنها لا ترى عائدًا على الاستثمار في الألعاب المتميزة ذات الاشتراكات "الشهرية والمتزايدة" المعقولة.

نقطة الضعف الأخرى هي أنه، على عكس Xbox، لا تتمتع PlayStation "بتجربة موحدة للهاتف المحمول والكمبيوتر الشخصي ووحدة التحكم". ولهذا القصور، ليس لدى سوني حل آخر سوى الاستمرار في التركيز على "نموذج المبيعات المتطور". ومع ذلك، سيكون هذا هو الوضع الراهن بالنسبة لـ PlayStation، ويبدو أن شركة Sony تعتقد أن هذا ليس كافيًا.