وقال رئيس PlayStation السابق شوهي يوشيدا إنه "من الصعب" على استوديوهات الألعاب اليابانية تكرار سرعة تطوير الألعاب الصينية، مضيفًا أن الاستوديوهات الصينية تمكنت من توظيف المزيد من الموظفين "الذين يمكنهم العمل لساعات طويلة". في مقابلة، شارك شوهي يوشيدا وجهات نظره حول صناعة الألعاب في الصين: "إن سرعة التطوير في الصين مذهلة، وتعديلات الموظفين سريعة جدًا أيضًا، وتتقدم أعمال تطوير اللعبة بأكملها بوتيرة سريعة جدًا."

شوهي يوشيدا: من الصعب على صناعة الألعاب اليابانية تقليد سرعة تطوير نظيراتها الصينية

"عند التواصل مع ممثلي MiHoYo من قبل، ناقشنا أنه سيكون من الصعب على المطورين اليابانيين اعتماد نموذج MiHoYo لتطوير الألعاب، ناهيك عن أنه قد يتسبب أيضًا في حدوث مشكلات قانونية ذات صلة." قال شوهي يوشيدا.

"أعتقد أن مطوري الألعاب اليابانيين قد لا يتمكنون بالفعل من تقليد النموذج الصيني في بعض جوانب التنمية. أحد أسباب قوة صناعة الألعاب في الصين هو أن بيئتها تسمح بتوظيف عدد كبير من الموظفين الذين يمكنهم العمل لساعات طويلة.

"بالطبع، يمكن أن تتغير الأمور على المدى القريب، ولكن في الوقت الحالي، أعتقد أن هذا هو العامل الأكثر أهمية."