وفقًا لـ Kopite7kimi، يشاع أن الجيل التالي من وحدة معالجة الرسومات Blackwell GB100 من Nvidia لعملاء HPC و AI سيعتمد تصميم Chiplet بالكامل. آخر الشائعات لها نقطتان: أولاً، من المتوقع أن تستخدم Nvidia تصميم الشرائح لأول مرة في مجال مراكز البيانات الحديثة.
قم بزيارة صفحة الشراء:
ملخص منتجات سلسلة JD.com NVIDIA
لذلك، يمكننا أن نتذكر أنه كان من المتوقع في الأصل أن تكون وحدات معالجة الرسوميات Nvidia Blackwell أول خط إنتاج يتجه إلى مسار الشرائح، حتى ظهرت شائعات مفادها أن Nvidia قررت عدم اتباع مسار الشرائح وبدلاً من ذلك اختار تصميمًا متجانسًا أكثر معيارًا. تتمتع مجموعات الشرائح والتصميمات المتجانسة بإيجابيات وسلبيات، ولكن نظرًا للتكلفة والكفاءة المطلوبة حاليًا لتحقيق تحسينات في الأداء، يتم اعتماد مجموعات الشرائح وتقنيات التغليف المتقدمة الأخرى من قبل منافسين مثل AMD وIntel.
حتى الآن، أثبتت Nvidia أن كلاً من وحدات معالجة الرسوميات Hopper وAdaLovelace تقدم أفضل أداء لكل واط وأعلى هوامش ربح شهدتها الشركة على الإطلاق دون استخدام مجموعة شرائح. ومع ذلك، فإن ذلك سيتغير بمرور الوقت، وبدءًا من Blackwell، قد نرى تصميمات حزمة الشرائح الأولى من Nvidia. حتى الآن، من المقرر أن يتم إصدار وحدات معالجة الرسومات Blackwell في عام 2024 لمراكز البيانات ومجالات الذكاء الاصطناعي.
عند الحديث عن Blackwell، ركز Kopite7kimi على مراكز البيانات وAIGPU. يشير هذا إلى أن Nvidia قد لا تتبنى بعد مجموعة شرائح لوحدة معالجة الرسومات الخاصة بالألعاب، والتي تحمل الاسم الرمزي "Ada-Next"، ولكنها ستستخدم درجة معينة من تكنولوجيا التغليف المفيدة في مراكز البيانات الخاصة بها ووحدات AIGPU لزيادة إنتاج الرقائق إلى الحد الأقصى. كما ذكرنا سابقًا، فإن الشرائح لها عيوبها، وغالبًا ما تكمن تلك العيوب في العثور على المصنع المناسب لتعبئة هذه الرقائق.
تعد CoWoS من TSMC إحدى تقنيات التغليف الرئيسية المتاحة لعملاء GPU مثل AMD و Nvidia، ولكن يبدو أن الشركتين قد تتنافسان على أفضل تقنيات TSMC. غالبًا ما تتمحور المعركة حول من يمكنه توفير أكبر قدر من التمويل، وتسبح NVIDIA حاليًا في أموال الذكاء الاصطناعي. بالإضافة إلى ذلك، اعتمادًا على مستوى التكامل القائم على الشرائح الذي تريد Nvidia استخدامه، ستحتاج المكونات الرئيسية الأخرى إلى الحصول على مصادر. تقوم كل من AMD وIntel ببعض عمليات التعبئة والتغليف المتقدمة للشرائح التي تدمج عناوين IP متعددة في مجموعة شرائح واحدة، لذلك سيكون من المثير للاهتمام رؤية مدى تقدم تصميم بنية شرائح الجيل الأول من Nvidia مع Blackwell.
الجزء الثاني من الشائعات هو البنية الداخلية لوحدة معالجة الرسوميات Blackwell. يُذكر أن عدد وحدات GPC وTPC والوحدات الأخرى داخل وحدة معالجة الرسوميات Blackwell لم يتغير كثيرًا مقارنةً بـ Hopper، لكن بنية الوحدة الداخلية قد تشير ضمنًا إلى أن عدد SM/CUDA/Cache/NVLINK/Tensor/RT قد تغير بشكل ملحوظ. قبل ذلك، شهدنا تسريب اثنين من وحدات معالجة الرسوميات على الأقل، بما في ذلك Blackwell GB100 وGB102. يمكن أن يكون الجزء الثاني عبارة عن مركز بيانات أو وحدة معالجة رسومات للألعاب، لكن Kopite7kimi قال بالفعل أن جزء المستهلك (الألعاب) سينتمي إلى سلسلة GB200، وليس سلسلة GB100.
بالإضافة إلى ذلك، هناك شائعات بأن Nvidia تقوم بتقييم عقدة Samsung 3GAA (3nm)، والتي قد تدخل الإنتاج الضخم في عام 2025، لكن Kopite7kimi يعتقد أن Nvidia قد لا تغير خططها وتلتزم باستخدام TSMC لإنتاج الجيل التالي من وحدات معالجة الرسومات. كما أبلغ نفس المتسرب سابقًا أن NVIDIA لن تستخدم عقدة عملية 3nm. نظرًا للتقدم الذي حققته Nvidia في مجال الذكاء الاصطناعي ومراكز البيانات منذ إطلاق وحدات معالجة الرسوميات Pascal، والنجاح الكبير الذي حققته وحدات معالجة الرسوميات Ampere وHopper، ستمثل Blackwell تقدمًا كبيرًا في خط إنتاج شرائح Nvidia وتدفع الشركة إلى العصر التالي من الذكاء الاصطناعي والحوسبة.