لقد كان سوق ألعاب الكمبيوتر الشخصي هو المهيمن لعقود من الزمن، حيث تم بيع ما يقرب من مليار لاعب وألعاب أكثر من وحدات التحكم. ومع ذلك، يظهر تقرير جديد أن PlayStation شهدت نموًا كبيرًا في ساعات اللعب على مر السنين.

يُظهر "تقرير ألعاب الكمبيوتر ووحدات التحكم لعام 2025" الصادر عن شركة الأبحاث Newzoo أنه على الرغم من التطوير المستمر لـ PlayStation، إلا أن منصات الكمبيوتر الشخصي وXbox لا يمكنها إلا الحفاظ على الاستقرار وتجنب التدهور. ليس هذا فحسب، فالألعاب الجديدة على PlayStation تتمتع بمعدل لعب أعلى من الألعاب القديمة.

يقول التقرير إن لاعبي PlayStation ينموون بشكل ملحوظ، بينما يتراجع عدد Steam و Xbox

كان أداء سوني جيدًا جدًا لدرجة أن التقرير وصف PlayStation بأنه "النقطة المضيئة الوحيدة" في صناعة الألعاب.

شهدت PlayStation نموًا في عدد الألعاب التي يتم لعبها عالميًا، مع حدوث النمو الأكثر أهمية في كوريا الجنوبية (+52%)، وفرنسا (+20%)، والمملكة المتحدة (+18%). على العكس من ذلك، انخفض عدد أجهزة Xbox وSteam على مستوى العالم، حيث شهدت اليابان وكوريا الجنوبية أكبر الانخفاضات في كلا المنصتين. وهذا يعني أن المزيد من اللاعبين حول العالم يفضلون ممارسة الألعاب على منصة PS.

بالإضافة إلى ذلك، يتمتع PlayStation بالأكثر استقرارًا في مشاركة اللاعبين في مختلف الألعاب من عام 2021 إلى 2024. وقد انخفض متوسط ​​عدد الألعاب التي يلعبها لاعبو Steam وXbox بشكل ملحوظ، حيث تراوح من 6 إلى 13 لعبة.

ويتوقع التقرير أيضًا أن سوق وحدات التحكم سيحقق نموًا بنسبة 7% في صناعة الألعاب من عام 2024 إلى عام 2027، بينما من المتوقع أن تبلغ مساهمة سوق أجهزة الكمبيوتر 2.6%.

وفي الوقت نفسه، أشار التقرير إلى أن 58% من إيرادات ألعاب الكمبيوتر الشخصي تأتي من المعاملات الدقيقة، ومن المرجح أن يلعب مستخدمو Steam ألعابًا غير تنافسية وألعاب PvE أكثر من لاعبي وحدات التحكم.

يقول التقرير إن لاعبي PlayStation ينموون بشكل ملحوظ، بينما يتراجع عدد Steam و Xbox